以前我参与架构的J2ME+J2EE系统被投资方放弃了

特点是将游戏逻辑都放在服务器端,相当于B/S版游戏,后发展为游戏平台了,手机无需下载游侠可以玩任何游戏,PC只要装一个游戏浏览器软件,就可以玩所有游戏,不象现在那些游戏系统,玩一种游戏之前首先要下载它。

之前该系统由于误用静态,实际是一个单用户系统,重构其游戏调度管理控制部分,使用了不少模式,受益匪浅,底层引入Java NIO,正在实施可伸缩的方案,后中断。

可惜啊,看看这个网址介绍:

http://www.enet.com.cn/emobile/inforcenter/A20030915263058_2.html


[该贴被admin于2008-09-24 20:26修改过]
[该贴被admin于2008-09-24 20:27修改过]

好可惜呀,我的dopod里还有这个游戏尼,不过我们马上也要补你的后尘了,做手机上的游戏。

真的很可惜,这个游戏看起来很不错的,怎么不搞下去呢?难道是技术的问题吗?应该不是吧?

4年后,这个大型互动游戏平台架构在中国还是先进的,国内都是单机手机游戏,象这种将游戏逻辑放在服务器端的分布式大游戏还没看到,由于通讯大,最好在3G平台上,结果3G等了4年,还没到。

先进一步是先进,先进三步就是落后了。

》》先进一步是先进,先进三步就是落后了。

经典

北京有个叫掌上明珠的公司,一直做这种架构的手机网游,我差不多快2年前了,去参观过,j2me+j2ee,当时他们据说已经研发了好久了都,已经基本成熟了,不过也是一直在亏着,有vc投资,现在好像他们已经很牛了