ICE值得关注
目前在Java世界一直缺乏一个高性能的分布式计算框架,EJB当然不能算高性能,对付企业数据库没有问题,但是对于10万人在线是有问题的。
从ICE相关报道来看,才认识到,没有房间概念的游戏平台是一个世界难题,但是两年前我曾经被要求提出这样一个解决方案,可见当时这个留洋回来的老板是多么可爱和自大。
其实我要求的并没有ICE那么多,没有多语言支持、不需要频繁的网络计算。我需要的只是对战式游戏平台,两个或多个人对战,这些对战的玩家可以被动态引导到同一台服务器,这样他们会一直通过一台服务器实现对战回合制游戏。
不知有无这方面的研究经验或方向供参考?