请教:在J2ME里state模式的问题 现在在一家手记游戏公司工作,看了前辈的的一个作品有一个类是继承canvas类中写了很多switch case和if语句看了很不习惯.可能前辈考虑手记和pc硬件性能确实不能比所以用java语言来编写面向过程的语句.但知道state模式可以改观此类代码,但会创建出很多继承state类的.java文件手记又是个内存极其宝贵的东东!现在真是困惑了? 不知道怎么办啊..