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有模式的解藕,必然在其它地方有藕合,只不过把这条链子加长了,
以前只要两个类便可以实现的东西现在要三个或都更多?这样做有多少必要?
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我自己在做一个网络文字游戏的东西,其中遇到这样一个问题,该如何重构或设计??请教各位高手:
首先,客户端发送一个command,服务器端由cammand模式调用服务器端的player类的行为函数..
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