JiveJdon Community Forums
在线380人   首页   主题表   培训咨询   标签   精华   查搜   注册    登陆 RSS
首页 » 论坛 » J2EE/JavaEE/JEE/EJB/JSF等技术讨论
???en_US.forumThreadPrev.name??? 上一主题
  Go back to the topic 返回本主题   Go back to the topic listing返回主题列表
???en_US.forumThreadNext.name??? 下一主题
Go 总共有 1 回复 / 1
 发表新帖子   回复该主题贴
dongshaojie

悄悄话
发表文章: 3
注册时间: 2004年04月11日 00:46
如何判断进程是否结束!!(急!!! 2004年04月14日 23:08 到本帖网址 加入本帖到收藏夹 发送到手机 回复该主题
标签列表
请教大家下面的哪个“public boolean isRuning()”方法要怎么实现!就是判断这个游戏是否还在执行,还是已经结束!主要就是判断“process”这个进程是否结束!晕啊!!


public class Game {

private Process process = null;

public Game() {

}

/**
* 执行这个游戏
*/
public void startGame(){
try {
process = Runtime.getRuntime().exec(this.exePath);
}
catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}

/**
* 判断这个程序是否在运行
* @return
*/
public boolean isRuning(){

}
}
wild fox

悄悄话
发表文章: 55
注册时间: 2003年03月19日 17:34
Re: 如何判断进程是否结束!!(急!!! 2004年04月20日 10:56 到本帖网址 加入本帖到收藏夹 发送到手机 回复该主题
是否可以采用类似Observer 模式来处理

Game 类作为一个主题,而另外一个Observer来记录所有game的运行情况,每一个Game 在实例化的时候产生一个唯一的标识,然后再运行时、运行结束后在Observer中登记运行状态,Observer 中可以用HashMap来存放Games的运行状态 map.put(game.getID, game.status)

如下面

构造方法中
public Game() {
//产生一个唯一ID
}

public void startGame(){
try {
//notify observer:Game(ID) is Stated....

process = Runtime.getRuntime().exec(this.exePath);
process.waitFor(); //wait the process to terminate

//notify observer: Game(ID) is terminated

}
catch (Exception ex) {
//notify observer:Game(ID) is terminated

ex.printStackTrace();
}
}

/**
* 判断这个程序是否在运行
* @return
*/
public boolean isRuning(){
//get the status of the Game(ID) from observer

}


这个主题有 1 回复 / 1Go
???en_US.forumThreadPrev.name??? 上一主题
  Go back to the topic 返回本主题   Go back to the topic listing返回主题列表    返回页首返回页首
???en_US.forumThreadNext.name??? 下一主题
热点TAG: AOP cache 缓存 DDD EJB 集群 设计模式 Hibernate IOC JiveJdon OO RBAC Seam Spring Struts
正在读取,请等待...
google yahoo 新浪ViVi 365Key网摘 天极网摘 CSDN网摘 添加到百度搜藏 POCO网摘 博采网摘
查询本论坛内 回复超过的热门帖子
     回复该主题贴
标题
 
粗体 斜体 下划线 插入图片 插入代码 插入url链接 插入附件
内容
  发贴前查询 标签列表勿重复发表问题

RSS 手机阅读 add to google add to yahoo
解惑之道在J道 ,打造中国最具影响力的的企业软件社区
OpenSource JIVEJDON v3.0 Powered by JdonFramework Code © 2002-08 jdon.com
anti spam