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我想自己写一个pattern ,该怎么做
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发表: 2006年07月01日 18:03
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是这样的,我们要一个原型系统,希望能通过套用大量的pattern,不是设计模式,应该说是模板的感觉,如一些常用的layout,还有navigator 等。
我已经总结一些我们系统会用的pattern.可是我该定义这些pattern呢? 我看到有javascript 定义的pattern.还有别方法定义吗?
有经验的前辈请给与指教谢谢~
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Re: 我想自己写一个pattern ,该怎么做
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发表: 2006年07月04日 16:25
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不是pattern,是template,模板,建议看看Tiles
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Re: 我想自己写一个pattern ,该怎么做
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发表: 2006年07月05日 10:49
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太好了, 终于有人回信了。谢谢banq。是这样做的人不多吗?还是我问得太简单? 困惑。
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Re: 我想自己写一个pattern ,该怎么做
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发表: 2006年07月05日 11:14
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banq,你好,按您的建议我看了看tiles. tiles 就是只是布局的模板。 他定义了一种布局框架,然后可以往这个框架中添加内容。对吗?
我再说说我们这里的情况,上次说的不是很清楚。我们这个原型系统的作用是 1、通过用户的对系统进行业务建模,然后用例分析,得到人机交互的行为模型, 2、对上面的行为模型,进行UI 设计,得到人机交互的界面
所谓pattern ,也可以说模板要做的工作有两部分:interaction (对人机交互人机交互的行为建模使用模板)和UI 设计(人机交互界面构建使用模板)
其中布局是其中的 UI 设计中的一部分。
初步我是想把pattern 分为两种:interaction pattern 和interfacepattern.
一种用来行为建模,后者用来UI建模。
可是,再往下的话,我想采用xml描述pattern的规则,然后使用的时候解析,这些规则,最终修改我们的行为model 和UI Model .您说可行吗?因为项目经验不多,而且这种方法以前也没有接触。请多指点
谢谢
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Re: 我想自己写一个pattern ,该怎么做
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发表: 2006年08月03日 15:44
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>行为建模,后者用来UI建模 行为model 和UI Model? 个人认为这套理论已经过时了吧?
使用领域建模吧。首先从Domain Model下手,UI Model只是Domain Model的一种实现分支。
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