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设计模式、框架和架构
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bang老大您好!!! 我在学习面向对象的时候一直存在一个困惑,最近我在学习Hibernate的运用,我怎么也不理解它的Relation-Object因为经过映射后的Value Object并不是活生..
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我之前看过几遍<java与模式>.看似好像看懂了.可联系实际,要我用模式去实现一些代码.总觉得无从下手. 另外阅读利用模式实现的框架代码的时候.好像也不太能贯通理解.比如java的源码 ..
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DarkDog
发表文章:
注册时间: 2007年07月23日
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请教:在J2ME里state模式的问题
2007年07月23日 21:53
jme(j2me)
State状态模式
顶一下
现在在一家手记游戏公司工作,看了前辈的的一个作品有一个类是继承canvas类中写了很多switch case和if语句看了很不习惯.可能前辈考虑手记和pc硬件性能确实不能比所以用java语言来编写面向过程的语句.但知道state模式可以改观此类代码,但会创建出很多继承state类的.java文件手记又是个内存极其宝贵的东东!
现在真是困惑了? 不知道怎么办啊..
DarkDog
发表文章: 2
注册时间: 2007年07月23日
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re:请教:在J2ME里state模式的问题
2007年07月24日 21:06
顶一下
请问State会造成大量继承State接口的字类有什么办法避免么?请高手指点 3Q啦!
banq
发表文章: 11308
注册时间: 2002年08月03日
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72人关注
回复:请教:在J2ME里state模式的问题
2007年07月25日 15:19
顶一下
内存资源和设计是一对平衡,如果需要重用,或者游戏复杂,需要专门状态机,可以使用状态模式。
jme(j2me)(18)
State状态模式(9)
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