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DarkDog

悄悄话
发表文章: 2
注册时间: 2007年07月23日 20:54
请教:在J2ME里state模式的问题 2007年07月23日 21:53 到本帖网址 加入本帖到收藏夹 发送到手机 回复该主题
标签列表 jme(10)      state模式(9)     
现在在一家手记游戏公司工作,看了前辈的的一个作品有一个类是继承canvas类中写了很多switch case和if语句看了很不习惯.可能前辈考虑手记和pc硬件性能确实不能比所以用java语言来编写面向过程的语句.但知道state模式可以改观此类代码,但会创建出很多继承state类的.java文件手记又是个内存极其宝贵的东东!
现在真是困惑了? 不知道怎么办啊..
DarkDog

悄悄话
发表文章: 2
注册时间: 2007年07月23日 20:54
re:请教:在J2ME里state模式的问题 2007年07月24日 21:06 到本帖网址 加入本帖到收藏夹 发送到手机 回复该主题
请问State会造成大量继承State接口的字类有什么办法避免么?请高手指点 3Q啦!
banq

悄悄话
发表文章: 9312
注册时间: 2002年08月03日 17:08
回复:请教:在J2ME里state模式的问题 2007年07月25日 15:19 到本帖网址 加入本帖到收藏夹 发送到手机 回复该主题
内存资源和设计是一对平衡,如果需要重用,或者游戏复杂,需要专门状态机,可以使用状态模式。
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