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设计模式、框架和架构
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引用大哥的话: 你只要使用一个IOC容器:Spring/Jdon/Hivemind,只要你提供setXXX操作,至于如何实现就不必你关心,Ioc容器自动照顾,一步到位啦。 --------..
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RBAC中提及Permission是由Operation+resource组成,具体的内容很少。 请问这部分如何设计?如有相应的资源链接最好, 另外还有Constraint模块的设计,有高手对此研..
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newone1997
悄悄话
发表文章: 2
注册时间: 2008年04月23日 08:22
关于动量软件
2008年04月23日 08:28
标签列表
dsl
(4)
mda
(11)
软件观点
(52)
快速开发
(13)
不知道大家对动量软件是怎么看的,动量软件号称软件业的革命,代码全部有机器生成,让大家只关注业务其他全部交给它来处理,程序员根本或者说很少写代码,听上去很美,我看过它生成的项目,就源代码而言没有可读性因为全是机器生成的,命名都是批量的,更别说是存在什么
设计模式
了,他们公司说他们生成项目是通过领域建模 三层结构实施不考虑细节,不知道大家对这个软件有什么看法
banq
悄悄话
发表文章: 9482
注册时间: 2002年08月03日 17:08
回复:关于动量软件
2008年04月24日 09:27
这个模式其实就是DSL/MDA的方向,只不过换了一个名词。这类似高级语言建立在解释语言上,而建模语言建立在高级语言上。
>就源代码而言没有可读性因为全是机器生成的,命名都是批量的,更别说是存在什么
设计模式
了
这个就和DSL有区别了,DSL是可读的,符合自然业务语言。
从哲学上看这个问题就容易理解,软件也是一个世界,软件和客观世界是两个不同世界,目前主要工作就是将客观世界搬到软件世界,就像画画,软件世界是具体绘画技术油画或国画。软件世界是必须服从客观世界,而且必须跟随快速变化,但不是说就能够消灭软件世界本身的特征,完全消灭软件世界的技术特征,实际就消灭了软件世界这个客体,这是不可能的。最可能的是,在软件和客观世界之间找到一个共同的语言,能够兼顾两者特点。
newone1997
悄悄话
发表文章: 2
注册时间: 2008年04月23日 08:22
re:关于动量软件
2008年04月28日 08:52
多谢,banq的精彩答复
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