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<<DDD>>中说值对象与实体区别为有无标识;主键一直以来就用来标识一个对象,如果说值对象没有标识,那一个实体对象如何引用它自身所在领域的值对象呢? 还望懂行的道友指点一二!..
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写了个rmi应用,原程序跑得很正常,在对远程对象新添加了方法后,以补丁的方式覆盖了原程序,调用却出现异常 java.lang.NoSuchMethodError,看异常堆栈,确实从该远程对象的stub..
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jeffrey4chartcrm
发表文章:
注册时间: 2008年08月01日
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DDD的不变性
2009年01月18日 00:46
DDD领域驱动设计
数据库
事务架构
线程安全
顶一下
我最近在看
DDD
的译本,读到
DDD
的不变性的时候有点不理解。到底什么是
DDD
的不变性?往各位解答,谢谢!
[该贴被admin于2009-04-16 09:15修改过]
[该贴被admin于2009-04-16 12:22修改过]
yellowcat
发表文章:
注册时间: 2009年04月09日
悄悄话
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回复:DDD的不变性
2009年04月09日 19:13
顶一下
不变性就是逻辑规则(在某一模块范围内),每次更新都要验证这个规则
banq
发表文章: 11282
注册时间: 2002年08月03日
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70人关注
回复:DDD的不变性
2009年04月16日 09:19
顶一下
不变性其实从
事务
原子角度考虑,如果有多个用户同时修改一个对象,你必须锁住这个数据,但是带来性能差异。
很多人觉得数据库
事务
ACID很难处理,处理得不好,不是业务数据不一致,就是性能很差。
DDD认为这个根子其实就是不变性问题,如果一开始建模,使用聚合将以一个实体为主一系列对象封装起来,让他们同生同死,这样就检查共享修改的可能性,这其实就是整体和部分的关系,整体由部分组成,部分和整体生命周期一致,这是不变性。
所以,OO设计能够平衡
事务
和性能。
DDD领域驱动设计(211)
数据库(187)
事务架构(76)
线程安全(10)
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