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设计模式、框架和架构
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IT 先 锋 系 列 研 讨 会 】 http://www.itxf.com 《 建立稳定的系统架构 》 -----以面向对象的角度,从需求工程到组件微架构设计 =======..
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做了两个prototype,一个用传统的堵塞socket,一个用nio,做客户之间的数据转发,测试出来的数据居然发现用NIO实现的慢不少..感觉是自己的用法用问题...基于NIO应该如何出设计高效的服..
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leitm
悄悄话
发表文章: 19
注册时间: 2003年02月19日 10:54
Observer vs thread
2003年04月01日 10:50
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在server实现一个功能,当有数据到来时,往server中存有的客户发送数据。这时又要不耽误下面客户的发送。
用observer模式,还是用thread.
observer模式可以处理多个用户的情况吗?是不是也要等待前一个用户处理完,才能到下一个用户。
每次要传送时,都起一个thread来处理。这样是不是可以避免等待的过程。
或者有其他方法吗?
banq
悄悄话
发表文章: 9290
注册时间: 2002年08月03日 17:08
Re: Observer vs thread
2003年04月05日 17:00
observer方式好点,特别是你的应用不是基于线程时。
manbaum
悄悄话
发表文章: 36
注册时间: 2003年03月21日 16:49
Re: Observer vs thread
2003年04月07日 13:24
我觉得:客户不多,就不用 thread 了;客户较多,还是得用 thread 才行,否则处理发送时就兼顾不了接收;客户非常多,那得使用 thread pool 了。
这个主题有
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