一个负载均衡的问题

03-11-28 wy123456789
我写了一个局域网实时通讯的小型服务器软件,类似QQ(UDP+多线程)

现在有一个问题:服务器负载太大怎么办,服务器崩溃怎么办

我得想法 :使用服务器集群(在多个机器上运行该软件)

使用对称结构 (使用,维护,扩展好)

遇到的困难 :如何高效的检测各服务器的状态,以实现分配策略

需要一个专门的负载均衡器么?

这是我的初步想法,大家用什么意见都可以提呀,谢谢了先

    

iceant
2003-11-28 13:15
看看 JavaGroup 现在叫 JGroup, 用来做集群实现还是不错的

alin
2003-11-29 13:25
实在是没想法,我不相信网络游戏什么的都用上负载平衡,否则就不会有这么多的区了,最简单的就是服务器达到预设负载极限就禁止连接或者让

用户连接到备用服务器,当然同一个区的数据库还是共用的,这里可以设计下负载平衡

banq
2003-12-03 16:39
还是我以前说的,一使用jgroup这样的开源自己实现cluster。

或者,基于现成的EJB等cluster架构。

现在的游戏服务器技术当然很低,根本没有cluster,都是让用户自己选择服务器进入。

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