设计模式的反攻

04-03-15 慢透了
    

面向对象到设计模式都是从现实世界抽象再抽象而得来的,并在软件设计的抽象世界这种理想环境中得以迅速滋生发展――smart brians always work things out!…………………………

那么这些理想的、抽象的模式能否对现实世界中的公司经营管理模式、通常我们最关心的中国国内IT公司的管理经营提供好的提示和点子呢?因为这些设计模式是如此的经典…………

……………………………………也许这些理想模式回到现实世界后,经过具体化和演化后会从经典化为平庸…………………………

    

nedea
2004-03-15 17:15

实践出理论,理论反过来指导实践。

不知道在优越的环境下完善的理论能不能reflect复杂的现实社会。

呵呵

banq
2004-03-17 10:36

我看不明白了

慢透了
2004-03-19 15:38

banq:

这并不是一个技术论题,是在研究面向对象的设计模式时思路自然的走神而想到的中国IT企业的管理和发展问题――因为在我心里一直关心着这个问题,所以在做什么事的时候都会自然而然的想到这上面去。

现实中的很多情况都可以套用设计模式的定式来解析,但要告诫那些具有这样的套用能力的技术高手们:在生活中切误一切照搬!因为现实世界决没有理想世界那么简单和完美!

哈哈哈哈……

慢透了
2004-03-19 15:47

举个例子:

现在包括国内的某些大公司在招聘系统分析员的时候,要求既要是技术高手、又要懂某行业的具体业务、又要具有相关专业的本科以上学历……

诚然,很多高手都一直努力以成为这样的人。但若用设计模式的眼光来看这样的公司组织管理形式――眉毛胡子一把抓或称超人模式,显然是极不可取的;从管理者的角度来看,眉毛胡子一把抓造成成本绑定过死,系统分析员和业务专家的成本根本无法分离,更不用说如何去节约成本了!

当然这种超人模式有其现实意义,也许就是非人性化的成本节约的办法――一个人干两个人的活儿且拿一个人的工资!

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