1:写了一个NIO实现的Server1, 然后又写了一个阻塞IO实现的Client1,用Client1去连接Server1,发现是连接没有问题,但是发送数据有问题。
2:写了一个NIO实现的Client2, 然后又写了一个阻塞IO实现的Server2,用Client2去连接Server2,发现是连接没有问题,但是发送接收数据有问题。
banq大哥的意思是说无论是BlockI/O或者nio这都是服务器和客户端内部的实现机制,这对服务器和客户端的影响不大
,因为网络通讯传输的是数据报文,用的是TCP/IP。
但是我看到道我上面我做实验的2中方式通讯还是有问题。请指教!
最近要将一个支付网关服务暴露出去,对接形势有SOCKET, HTTP URL, webservice 3 种类,对nio的理解还是不够深入,请又这方面经验的大哥多多指教!
1:写了一个NIO实现的Server1, 然后又写了一个阻塞IO实现的Client1,用Client1去连接Server1,发现是连接没有问题,收发数据已经正常
2:写了一个NIO实现的Client2, 然后又写了一个阻塞IO实现的Server2,用Client2去连接Server2,发现是连接没有问题,收发数据已经正常
可能是昨天的程序写的有写问题,终于弄明白了,原来我是被 SelectionKey中的这些OP_READ WRITE之类的状态弄混淆了,以为客户端中如果不设置这些状态就没法通讯了,其实不然