开放平台选用什么架构好?
公司需要做一个游戏开放平台,游戏运营商使用我们系统可以管理游戏提供商提供的游戏。
我比较看好OSGI,但OSGI在web中运用还不是很多,最后关注了一下Sprng DM,不过给了IBM,现在叫Gemini了。不知道这个做游戏开放平台的基础架构是否合适?
公司需要做一个游戏开放平台,游戏运营商使用我们系统可以管理游戏提供商提供的游戏。
我比较看好OSGI,但OSGI在web中运用还不是很多,最后关注了一下Sprng DM,不过给了IBM,现在叫Gemini了。不知道这个做游戏开放平台的基础架构是否合适?
因为不了解你具体游戏业务,不知道你们是想做一个注重可伸缩性能的游戏平台(PAAS),还是想做一个注重业务的通用业务开发框架平台呢?
至于OSGI,虽然国内有些人看好,但是Spring竟然自己不看好,还转给了别人,哪有把宝贝未来核心转给别人一说?估计Spring那伙人确实"走了眼"。
不知道你们是想做一个注重可伸缩性能的游戏平台(PAAS),还是想做一个注重业务的通用业务开发框架平台呢?
请问2者的差别在哪里?2者有成熟的、典型的框架可参考的吗?
我刚了解了一下PASS平台,应该不是我们想要的,我们需要注重业务的通用业务开放平台。那么有成熟和典型的框架可以参考吗?
可别这么快下结论哦,根据我所知,ACE等分布式系统都属于PAAS平台性能方面的架构,大型游戏是肯定需要的;至于游戏通用平台,可能你需要一些游戏引擎,棋牌类对战和RPG游戏业务就不同,无法通用,当然,他们的场景 事件 状态这些基本要素是通用的。