一个卡牌游戏,消息传输是基于netty的,server端接受到request,logic中处理后封装成response
直接丢给一个异步线程 调用channel.write 给手机端;
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由于同一个request 可能会产生多个有序且不同的response ,就需要用延时控制异步线程的调用顺序。
现在想做一个response 消息的队列,logic层封装好消息后直接丢到队列中,然后由特定的消费者去write 消息给手机端。
同时在线人数5000左右,请问用什么队列比较适合这种模式
补充:多房间,多牌桌,是公用还是分开好?disruptor 或 Railway 哪个更适合
[该贴被zld406504302于2014-03-28 20:13修改过]
[该贴被zld406504302于2014-03-28 20:19修改过]