什么是创客经济? - connielwang

22-03-15 banq

创客经济定义为有两个关键方面。
  • (1)能够以其独特的内容换取其粉丝和追随者的收入的个人,以及
  • (2)建立工具和基础设施以创建或管理内容的企业。

对于个人来说,创客、创作者通常看起来像独立的影响者、博客、摄像师和作家。
对于建立创客、创作者经济骨干的企业来说,这包括托管内容的平台、管理内容的软件和金融支持工具。
 
以下主要类别:
1. 社交媒体和网络——内容发现平台,创作者使用率很高,可以扩大他们的影响力。
  • 社交媒体:Clubhouse、TikTok、Discord、Instagram、YouTube
  • 社交游戏: Twitch、Discord、Shotcall
  • 社交网络: Lex、Snap

2.独家创作者<>粉丝内容——创作者发布独家内容供粉丝访问的平台,提供直接控制和货币化。
  • 粉丝会员资格:Patreon、Onlyfans、Substack
  • 1:1 指导: Mentorcam、Metafy、Cameo

3. 参与式学习——可访问的在线学习,具有更广泛的教师和更具吸引力的学习内容和交付方式。
  • 基于队列:Maven,Circle
  • 基于兴趣:Skillshare,Masterclass
  • 教育/高等教育:Outlier

4. 内容编辑器——更好地生成和编辑内容的软件。AI 分层工具正在跨各种消费者和 B2B 用例创建更快、更高效的工作流。
  • 视觉: Kapwing、Canva、Facet
  • 视频: Descript, Biteable, Milk Video
  • 文字:Copy AI
  • 网站: Webflow

4. 财务工具——创作者分配收入、发送付款和生成财务见解的业务工具。对于银行业来说,这个较新的类别包括为创作者量身定制的信贷和贷款。
  • 付款:Stir
  • 银行业务: Karat, Oxygen

5. Shopify for Creators——允许创作者轻松推出新业务的初创公司,例如商品、产品线、课程,并集中提供多种产品。
  • Merch: Pietra, Merch, Cala
  • CRM: Beacons, Stan, Pico
  • Events: Moment, Playground, Welcome
  • Podcast: Redcircle, Chartable

6. 电子商务和市场——消费者购物和购买/出售独特资产的新类别。
  • 直播: Popshop、Supergreat
  • 收藏品: Whatnot、Sorare
  • NFT / 艺术: OpenSea、Rarible、SuperRare

6. 基础设施——下一代 web3 和无摩擦电子商务的推动者。
  • 加密货币: Bitski、Venly
  • 电子商务:Shipbob、Fabric、Postscript、Bolt
  • 课程: Teachable, Kajabi, Podia

7. 其他/新资产类别——通过众筹使传统行业的准入民主化的新生类别。
  • 社会投资:Trading TV
  • 音乐:Royal, Indify
  • 运动: Topshot

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