其实我认为这个问题提得很深刻。就拿手机无线应用来说,一般人都认为只要使用J2ME做个客户端就可以了,但是问题是,不是所有手机都支持Java,手机端要有一个比PC端还激烈的争夺。
由于手机端内存等各方面限制,要在手机端实现类似PC的游戏社区等复杂应用,势必将大部分逻辑部署在server端实现,那么这就带来
complicated (=rich interface) w big load 的问题。
手机端的软件相当于PC的浏览器,需要实现各种应用的UI,每种应用都需要大量的服务器互动。
再说PC端吧,象QQ如何实现用户一次下载它的客户端,就能实现不仅聊天 还有游戏 社区等各种功能?我想以QQ现在的文件大小和它的思路,除非来一次彻底变革,否则我认为它的市场发展也就现在这么大了,这个问题同样适合联众的游戏。所以在做社区 或游戏时,大家不要以为现在市场已经有老大了,这个领域就停止了,技术不断带给用户方便,用户懒惰和贪婪不断淘汰那些停滞不前的巨兽公司。
新技术和新思路给我们力量。