幽默:认知格言三条


1、编写代码有两种方法:

  •  遵循需求
  •  理解潜在的业务目标

当您将视角转变为方法 2 时,您的工程技能将成倍增长。 
-Peter Vukovic

2、"我们不能用创造问题时的思维来解决我们的问题"。
-阿尔伯特-爱因斯坦

3、不要追随科学!
科学就是探索,它意味着绘制地图。
一旦绘制了地图,就用地图来选择你的目的地。
而这时科学将已经转移到绘制更多的地图。
跟随它是没有用的,除非你是一个科学家。
-Roland kuhn