请大家谈谈‘俄罗斯方块程序

03-07-06 banq
这个J2ME游戏Tetris设计思路比较清晰:

将游戏分为:

Grid: 是和piece相对概念

Piece:是一个可以移动的东东,有颜色和位置,能转动,一个piece可以划分几个碎片。

这两个概念很有意思,大家在其它游戏开发中是否用到过,能否详细谈谈 这种概念的理解?

mellon
2003-09-16 16:23
你说的东西在哪里?

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