幽默:编程第一法则

编程第一法则:如果它工作,就不要碰它 不要追求完美的代码,不要过早优化,KISS原则:保持简单 相关: 开闭原则OCP与KISS简单原则冲突吗?

3 年 前

KISS:使重要软件简单

KISS Concept: Keep Important Software Simple - Optimize Your Code KISS一般理解为Keep It Simple Stupid

10 年 前

老婆理解的“接口”

捏住我得下巴,给了我一个深深的Kiss,然后秀发一甩,回眸用深沉的口吻道:“现在知道什么是接口了吧!”,^&*(&(&#$%%^@#!@. [该贴被admin于2009-03-25 20:42修改过]

10 年 前

请教一个从Collection到Map保持排序顺序不变的问题

: valueA = "kick"; valueB = "me"; foo2: valueA = "kiss"; valueB = "you"; foo3: valueA = "kill"; valueB

20 年 前

幽默:软件开发技术中的缩写短语 - Eleftheria

KISS: Keep It Simple Stupid(保持简单笨拙,大道至简) SOLID:S-单一责任原则   O-开闭原理 L-李斯科夫替代原理 I-接口隔离原理 D-依赖倒置原则 CI CD

3 年 前

关于OO

最近Kiss比较火,虽然我基本认同他们的想法,但是写了这么多年的OO还是放不下。尤其是在应用程序的开发上,我觉得OO还是比较有用的。 我一般是一到两个人开发一个程序。所以设计上没有考虑过多人

10 年 前

每个程序员应该知道12件事

DRY KISS 等设计原则 8.TDD/BDD 测试驱动开发, 测试是系统的特征约束 测试是第一个用户 9.自动化 使你的手工任务自动化 命令行应该是你朋友 持续集成 自动化部署。 10.理解你的

10 年 前

决定项目成败的三件事 - 企业工艺

以下三点使您成功完成任何项目的90%的方法(不考虑可能的组织问题): 跟随YAGNI和KISS YAGNI代表“您将不再需要”,并主张不要花时间在目前不需要的功能上 KISS致力于使

4 年 前

Rob Pike 的 5 条编程规则

优化是万恶之源”。 肯·汤普森 (Ken Thompson) 将派克的规则 3 和 4 重新表述为“如有疑问,请使用暴力”。 规则 3 和 4 是 #KISS 设计理念的实例。 规则

5 个月 前

Kiss架构:Springboot + Angular - Pasquale Paola

就像维基百科建议的那样,KISS是一个缩写 保持简单,愚蠢 作为美国海军在1960年提出的设计原则.KISS原则指出,如果保持简单而不是复杂化,大多数系统都能发挥最佳作用; 因此,简单性

5 年 前

DRY原则在DDD实践中应用 -Berthon

开发人员喜欢使用首字母缩写词来说明“良好做法”(KISS,DRY,SOLID等)。通常,他们传达的想法非常容易掌握。 DRY是dont-repeat-yourself不要重复自己意思,其目的是更好

2 年 前

菜鸟一只,如何提高系统架构能力

bang大哥就是小kiss拉),估计这读书几年就搞这东西,我自己是一个菜鸟管更菜的5,6只鸟(基本大家都不懂什么)。sigh,摸索阿。 我没什么头脑,目前存在大脑中的有一下咚咚:1:上课的东西:什么

20 年 前

反关系数据库anti-RDBMS“邪教”

简单的解决方案,但他们却把它变成了一个JSON网络服务。 KISS通常决定了一个存储过程。 而数据库也经常被用作许多 "子应用程序"(非单体)之间的通信管道,这样一来,JSON接口层就成了白忙活了

1 年 前

如何成为一位优秀的软件工程师?

,下一步就是学习不同的软件工程概念,例如 [list] [*]- 软件架构 [*]- 软件设计 [*]- 设计模式 [*]- 清洁代码 [*]- SOLID、DRY、KISS 和 YAGNI

5 个月 前

DTO与值对象和POJO比较

EntityObject继承的类。 也就是说,POCO代表领域对象使用尽可能简单的类。这一概念有助于符合YAGNI, KISS 和其他最佳实践。POCO类可以包含逻辑。 DTO vs Value

5 年 前