关于四色原型

banq的四色原型看了,很受启发,不知道有没有讲这个方面的书籍啊推荐下,回去仔细研究,我在网上找了好象没有这个方面,四色原型属于分析模式的内容吧,看分析模式的书是不是对理解四色原型有帮助,目前虽然

10 年 前

裸对象架构模式(Naked Objects)

目的 Naked Objects架构模式非常适合快速原型化。使用这个模式,您只需要编写域对象,其他一切都是由框架自动生成的。 适用场景 您正在进行原型设计,需要快速的开发周期

4 年 前

一篇不错的文章,介绍clone()方法的

这几天一直迷惑原型模式的设计应用,现在理解了clone()方法,感觉还不错。这篇文章挺受启发,看看吧。 http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn

20 年 前

设计模式Java实现开源项目

private-class-data 生产消费模式 property 原型模式 代理模式 发布订阅模式 reactor模式 读写锁模式 仓储 resource-acquisition-is-initialization资源获取是

7 年 前

JavaScript 和 jQuery 设计模式

观察者模式 Mediator Pattern中介者模式 Prototype Pattern原型模式 Command Pattern命令模式 Facade Pattern总管模式 Factory

10 年 前

原型模式(Prototype)

目的 指定使用原型实例创建的对象类型,并通过复制此原型来创建新对象。 说明 还记得多莉吗?被克隆的羊! 简而言之,基于现有对象通过克隆创建对象。 维基百科说 原型模式是软件开发

4 年 前

四色原型的思考

分析模式,而不是 设计模式 。 所以,分析阶段采用四色原型,而在设计阶段采用 DDD 应该是可以的。 不过---------在我的实际体会中,并没有遇到过如此复杂的系统,需要用四色原型去分析明白

10 年 前

关于原型模式的看法和疑问

原型模式调用(具体代码在jdon网站 设计模式 原型模式): AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon(); AbstractSpoon spoon2

10 年 前

关于facade结合工厂模式的运用讨论

模式了。类似的也可以在其他模式中相互结合运用以达到我们的可扩展,如在单例中也可结合原型模式等。 这只是小弟的一点小总结,希望拿出来与大家共同讨论,谢谢!

10 年 前

我想自己写一个pattern ,该怎么做

是这样的,我们要一个原型系统,希望能通过套用大量的pattern,不是 设计模式 ,应该说是模板的感觉,如一些常用的layout,还有navigator 等。 我已经总结一些我们系统会用的

10 年 前

玩转设计模式——设计模式之禅

强制代理 12.4.3 代理是有个性的 12.4.4 虚拟代理 12.4.5 动态代理 12.5 最佳实践 第13章 原型模式 13.1 个性化电子账单 13.2

10 年 前

项目之混乱

,引起项目组成员的不满,结果项目拖到现在还没拿下来。 最初阶段为了满足客户提出的需求,于是就设计页面原型,展示给客户看,客户也不懂技术,但很懂流程,让项目组实现啥就得实现啥,结果项目组的成员为了

10 年 前

在项目中使用设计模式的浅见,欢迎大家讨论:)

只要对项目有个基本的认识后, 先把各个模块大体设计出来, 之间用接口解耦,先尝试使用 已大量的被使用的 设计模式 做 一个原型设计,然后具体分析 是否合适,而且在需求不是特 别明确的情况下,软件

20 年 前

Rust语言之GoF设计模式:原型模式

原型模式:一种创建模式,允许您复制现有对象而不依赖于它们的类型。 原型Prototype允许克隆对象,甚至是复杂的对象,而无需耦合到它们的特定类。 Rust 有许多类型的标准Clone实现(通过

1 年 前

Hello, world! — 我心中的道

UML》一书中的四色模型,一见如故,极其简单的四色模型,在我心里已经将其作为自己关于分析模式的核心认知,这里说说自己对四色原型的理解(再次感谢Jdon让我遇见了四色模型)。 四色模型中有四个最

10 年 前