构造定律

  

神奇的7+/-2法则:在没有充分理由的情况下不要让程序员的大脑超载 - javiercasas

19-08-13 4856 2 2k
心理学中有一篇很古老但非常重要的论文:乔治·米勒的著作《神奇的数字 7 +/- 2;我们信息加工能力的局限》,它测量了大脑处理信息的极限,并给出一个数字:人脑中可以同时晃动5到9个概念。在不得重复练... 详细

系统架构:使用空间结构、运动定律、运动实例三个概念描述

15-12-30 1 836 1k
图1 我们试试看图说话: 所有的系统都可以被看待成上图那样,系统中有一类模型可以按照进出分类为两类:Input类和Output类。代码里可以通过为这类对象的模板(类型、class)名... 详细

系统A一定会按照自我的样子改造世界

15-09-26 2 732

A一定会按照自己的样子去构建系统A1,A1一定还会按照自己的样子去构建系统A1.1,A1.1一定还是会按照自我的样子去构建A1.1.1……我们编程,我们改造世界,我们的方向是被注定要朝着构建人造人的方... 详细

windows的注册表是好东西吗?

15-08-15 1 1096 2 1k
这是什么的图标? . 详细

空间、运动(时间)以及程序员

15-03-05 1 742 2k
空间就是目录,由0 1堆出来的幂集 目录树中出现的节点有很多种,有ResourceType、Field、Dic、DicItem、Function、Organization、AppSystem... 详细

理解人造的计算机世界,尝试认识CLR

15-02-17 2 1308 4 1k

类型定义表 和 字段定义表 CLR为什么是类型定义表、字段定义表、方法定义表、方法参数表?为什么不把“类型定义表、字段定义表”合并? 可能是因为这样:CLR面向的是两种用户,开发人员和计算机。对于... 详细

找到了“道”和“一”。

15-01-21 2 1295 2 1k
Menu这个词是否要考虑更换成为一个范畴更广的词?如果我们的系统是棵树,Menu实际上是个空间坐标。用户通过Menu来告诉系统他/她想要到树上的哪个节点中去。Menu是个空间标识。Menu是个静态... 详细

系统为什么是树形?与宇宙的统一。

15-01-07 734 1 1k
Anycmd为访问受控的托管资源记录添加了AcContentType和AcContent字段,由此展开了一连串的联想。 AcContentType字段取值形如: text/javascript ... 详细

为什么使用构造逻辑而不是排中律?

15-01-04 1 2274 2

基于类型的逻辑让我们使用构造逻辑constructive logic而不是经典逻辑,而且以这样一种奇怪扭曲的方式否定排中律,为什么我们要这么做? 有一些理由,首先,构造逻辑其实不奇怪,只要你以它的方... 详细

为什么类是单继承的?接口是多继承的?

14-12-24 16 3939 19
如果将资源的组织结构看作空间的话资源确实是单继承的,确实应该是树。因为一个空间单元只可能有一个直接的父空间单元不可能会有两个,因为空间是不交叉的。 那个PrivilageBigram... 详细

设计模式是在运用构造定律

14-12-23 625 2
大家看这些模式图片,是不是树? http://www.dofactory.com/net/design-patterns 所有的都是树,下面都是构造定律。 那些 设计模式 就是在研究如何构建树和如... 详细

进程线程新解:什么是进程?什么是线程?

14-12-10 3 975

anycmd的方法论中有两棵树,一棵是表达资源的结构的静态树,一棵是表达资源的运动的动态树。 线程就是那棵运动树。所有的运动都发源于cpu中的物理开关的开合,cpu的物理开关的开合顺序可能是根据一个... 详细

总线是什么?

14-12-08 3 1662 1
总线有很多种:CommandBus、EventBus、DataBus、ControlBus、AddressBus等 如果整个系统是棵树,那么命令和事件唯有捕获和冒泡,子节点的事件唯有... 详细

怎样理解栈和堆?

14-12-05 1 694

所有的那种树形的结构都称作组织结构吧: 1 组织静态源代码时的“命名空间 . 类 . 字段”类的字段也有类型,最终都划归为有限的int、bit、byte等基本类型,每一个基本类型下还有节点,基本类型下... 详细