DRY原则
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DRY是一种被高估的编程原理 - gordonc

DRY是我遇到的第一个编程原则,可能也是我在成为开发者的第一年中唯一意识到的原则。它也可能是最简单的理解原则之一。如果你在你的代码中看到两件相同的东西,也许.
DRY原则:识别模式并抽象概括 - javierdearcos

DRY 来自“Don't Repeat Yourself”的首字母缩写词,是最普遍的开发原则之一。它是由Andy Hunt和Dave Thomas在他们的书.
设计习惯比较:高凝聚/松耦合、DRY/错误抽象 - Jesse

DRY原则在DDD实践中应用 -Berthon

开发人员喜欢使用首字母缩写词来说明“良好做法”(KISS,DRY,SOLID等)。通常,他们传达的想法非常容易掌握。 DRY是dont-repeat-.
DRY原则与微服务的矛盾:共享复用会导致耦合 - AllenHolub

DRY(不重复自己)原则不是法律,而是经验法则。例如,在 .
干净整洁代码(Clean Code)的本质是什么? - mariocervera

幽默:四大设计原则要点

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重用或复用会导致耦合,微服务是宁可重复也不耦合 - Victor Rentea

微服务避免了代码重用,其理念是:宁可代码重复,也要彻底避免耦合,因为重用意味着耦合,微服务 .
对抽象方法仇恨的自白 - 250bpm

我之前写过关于 抽象成本的文章 。一旦.
清洁代码:职责 — Janos Pasztor

我听说你想成为一个更好的程序员。您希望使用可重用的部分,并希望更轻松地维护旧代码。您可能还希望在团队中更好地工作并确保减少错误。 对更好代码的渴望通常.
好的代码很容易删除!

编程是从浪费生命中学到的可怕教训,编写易于删除但不易扩展的代码。 “每一行代码都是在没有理由的情况下编写的,.
这不是你想要的DRY

“ 不要重复自己 DRY”,每个开发者都在他职业生涯的早期就学会了这个口头禅。 对这个原则的共同理解是你不应该复制你的代码。就那么简单。 不要复.
错误的抽象

复制比错误的抽象便宜得多(代价小成本低),宁可重复而不选择错误的抽象。 让人们意识到“错误的抽象”这个问题是很难: 程序员A看.
复制粘贴比依赖更好

人们过于害怕代码重复,过于憧憬可复用可重用的美好,导致对代码重复发起了一场神圣的战争。如今人们提出了不同的意见,在Twitter上引起了一场争论: <.
关于领域驱动设计中的“合法”性校验?

各位在进行领域驱动设计开发的时候,实体的“合法”性是如何实现的,怎么保证实体的一致合法性?检验代码分布在实体中,还是在服务中,还是都有?如果分布在实体中,如何保证一.
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