构造定律

     

神奇的7+/-2法则:在没有充分理由的情况下不要让程序员的大脑超载 - javiercasas

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心理学中有一篇很古老但非常重要的论文:乔治·米勒的著作《神奇的数字 7 +/- 2;我们信息加工能力的局限》,它测量了大脑处理信息的极限,并给出一个数字:人脑中可以同时晃动5到9个概念。在不得重复练习.

时空是一体(本体)的统一的,函数式、命令式是一体(本体)的统一的。

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图1 图2上面两个图是计算机里的对象空间和对象的运动轨迹,这两种有限集合图可能是同一个图。被cpu线程驱动的主体对象沿着红线行走,前一个图是主体观察到的左手边的世界,后一个图是主体观察到的自己右.

系统架构:使用空间结构、运动定律、运动实例三个概念描述

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图1我们试试看图说话:所有的系统都可以被看待成上图那样,系统中有一类模型可以按照进出分类为两类:Input类和Output类。代码里可以通过为这类对象的模板(类型、class)名称后缀In或Out.

系统A一定会按照自我的样子改造世界

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A一定会按照自己的样子去构建系统A1,A1一定还会按照自己的样子去构建系统A1.1,A1.1一定还是会按照自我的样子去构建A1.1.1……我们编程,我们改造世界,我们的方向是被注定要朝着构建人造人的方.

windows的注册表是好东西吗?

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这是什么的图标? 昨天不知怎么搞的突然想到注册表,看那个注册表的图标,突然发现人家是按照空间思考问题的,怪不得人家比我们高效,在人家看来那个树形的注册表是一种一层套一层,一个挨一个堆积起来的立方.

空间、运动(时间)以及程序员

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空间就是目录,由0 1堆出来的幂集目录树中出现的节点有很多种,有ResourceType、Field、Dic、DicItem、Function、Organization、AppSystem等,这些ca.

理解人造的计算机世界,尝试认识CLR

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类型定义表 和 字段定义表CLR为什么是类型定义表、字段定义表、方法定义表、方法参数表?为什么不把“类型定义表、字段定义表”合并?可能是因为这样:CLR面向的是两种用户,开发人员和计算机。对于开发人员.

找到了“道”和“一”。

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Menu这个词是否要考虑更换成为一个范畴更广的词?如果我们的系统是棵树,Menu实际上是个空间坐标。用户通过Menu来告诉系统他/她想要到树上的哪个节点中去。Menu是个空间标识。Menu是个静态的,.

系统为什么是树形?与宇宙的统一。

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Anycmd为访问受控的托管资源记录添加了AcContentType和AcContent字段,由此展开了一连串的联想。 AcContentType字段取值形如: text/javascript tex.

为什么类是单继承的?接口是多继承的?

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如果将资源的组织结构看作空间的话资源确实是单继承的,确实应该是树。因为一个空间单元只可能有一个直接的父空间单元不可能会有两个,因为空间是不交叉的。那个PrivilageBigram两两组合出的多继.

设计模式是在运用构造定律

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大家看这些模式图片,是不是树?http://www.dofactory.com/net/design-patterns所有的都是树,下面都是构造定律。那些设计模式就是在研究如何构建树和如何在树上运动的.

总线是什么?

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总线有很多种:CommandBus、EventBus、DataBus、ControlBus、AddressBus等如果整个系统是棵树,那么命令和事件唯有捕获和冒泡,子节点的事件唯有向上传播给自己的.

怎样理解栈和堆?

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所有的那种树形的结构都称作组织结构吧:1 组织静态源代码时的“命名空间 . 类 . 字段”类的字段也有类型,最终都划归为有限的int、bit、byte等基本类型,每一个基本类型下还有节点,基本类型下的.

中西医结合之构造定律

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反正身体是棵树,中医走的是捕获流程,西医走的是冒泡流程。两套方法都有用。头疼医头脚疼医脚就是走冒泡方案,冒泡有用的,头脚不痛了自然不向上反馈不好的信号了,自然有利于整个系统的调节。等到我们把人体整个系.

如何构建一个系统?

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只要能把握住树形结构,相信任何系统都是树形的,知道它们是如何构建的,咱们应该也能构建出这样的系统。所有的存在都是树形的,不存在不是树形的存在。像正方形、三角形、直线这些东西是符号,这些符号不是存在,这.

用构造定律诠释聚合根

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我感觉应该是像构造定律上那样的,只要是个节点肯定就会在整棵树的根节点下有个标识,只要有标识就是实体,聚合应该没有任何特殊意义,聚合跟普通的任何节点都没有差别。比如聚合根A是个节点,这个节点下有b和c两.

下一代编程体验

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既然世界是构造定律决定的,既然咱们平时写的代码其结构本质也是分形的,那么可以考虑图时空图形化编程,借助空间图形,借助人类的右半脑对图形和空间的敏感进行编程,把我们的系统中的所有的代码展示成立体的几何图.

标识是什么?

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标识就是指针,标识就是引用,标识就是节点内部用来识别区分本节点内的结构体的记号。所有的引用都只是节点内的引用,具体的引用类型被定义在的那个节点就是它的边界,所有的引用类型当被传出本节点外的时候都是要被.

关于鉴权流程的捕获和冒泡子流程

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关于鉴权流程的捕获和冒泡子流程: anycmd的鉴权流程会像dom那样(dom是树),有捕获流程还有冒泡流程。 当前节点要发生某件事情(运动)的时候如果它确定不了权限则往上进行鉴权冒泡,权限管理员可以.

再一次构造定律

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我不太了解超媒体,估计就是对资源进行分类、标识、识别,然后分类使用它们。类似"text/html"这种东西估计就是对资源进行分类,而且是有规律有组织有偏移地进行分类“text/html”这个东西使用了.

闭包并不那么难以理解

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闭包并不那么难以理解,闭包只是遵循构造定律自然地沿着父节点向上寻找值。anycmd就要这么去构建,要符合构造定律,要始终都是分形的树。从结构上看:命名空间就是树,是有组织有纪律有规律的偏移。命名空间下.