构造定律
神奇的7+/-2法则:在没有充分理由的情况下不要让程序员的大脑超载 - javiercasas
时空是一体(本体)的统一的,函数式、命令式是一体(本体)的统一的。
系统架构:使用空间结构、运动定律、运动实例三个概念描述
系统A一定会按照自我的样子改造世界
A一定会按照自己的样子去构建系统A1,A1一定还会按照自己的样子去构建系统A1.1,A1.1一定还是会按照自我的样子去构建A1.1.1……我们编程,我们改造世界,我们的方向是被注定要朝着构建人造人的方.
windows的注册表是好东西吗?
空间、运动(时间)以及程序员
理解人造的计算机世界,尝试认识CLR
类型定义表 和 字段定义表CLR为什么是类型定义表、字段定义表、方法定义表、方法参数表?为什么不把“类型定义表、字段定义表”合并?可能是因为这样:CLR面向的是两种用户,开发人员和计算机。对于开发人员.
找到了“道”和“一”。
系统为什么是树形?与宇宙的统一。
为什么类是单继承的?接口是多继承的?
设计模式是在运用构造定律
总线是什么?
怎样理解栈和堆?
所有的那种树形的结构都称作组织结构吧:1 组织静态源代码时的“命名空间 . 类 . 字段”类的字段也有类型,最终都划归为有限的int、bit、byte等基本类型,每一个基本类型下还有节点,基本类型下的.
中西医结合之构造定律
反正身体是棵树,中医走的是捕获流程,西医走的是冒泡流程。两套方法都有用。头疼医头脚疼医脚就是走冒泡方案,冒泡有用的,头脚不痛了自然不向上反馈不好的信号了,自然有利于整个系统的调节。等到我们把人体整个系.
如何构建一个系统?
只要能把握住树形结构,相信任何系统都是树形的,知道它们是如何构建的,咱们应该也能构建出这样的系统。所有的存在都是树形的,不存在不是树形的存在。像正方形、三角形、直线这些东西是符号,这些符号不是存在,这.
用构造定律诠释聚合根
我感觉应该是像构造定律上那样的,只要是个节点肯定就会在整棵树的根节点下有个标识,只要有标识就是实体,聚合应该没有任何特殊意义,聚合跟普通的任何节点都没有差别。比如聚合根A是个节点,这个节点下有b和c两.
下一代编程体验
既然世界是构造定律决定的,既然咱们平时写的代码其结构本质也是分形的,那么可以考虑图时空图形化编程,借助空间图形,借助人类的右半脑对图形和空间的敏感进行编程,把我们的系统中的所有的代码展示成立体的几何图.
标识是什么?
标识就是指针,标识就是引用,标识就是节点内部用来识别区分本节点内的结构体的记号。所有的引用都只是节点内的引用,具体的引用类型被定义在的那个节点就是它的边界,所有的引用类型当被传出本节点外的时候都是要被.
关于鉴权流程的捕获和冒泡子流程
关于鉴权流程的捕获和冒泡子流程: anycmd的鉴权流程会像dom那样(dom是树),有捕获流程还有冒泡流程。 当前节点要发生某件事情(运动)的时候如果它确定不了权限则往上进行鉴权冒泡,权限管理员可以.
再一次构造定律
我不太了解超媒体,估计就是对资源进行分类、标识、识别,然后分类使用它们。类似"text/html"这种东西估计就是对资源进行分类,而且是有规律有组织有偏移地进行分类“text/html”这个东西使用了.
闭包并不那么难以理解
闭包并不那么难以理解,闭包只是遵循构造定律自然地沿着父节点向上寻找值。anycmd就要这么去构建,要符合构造定律,要始终都是分形的树。从结构上看:命名空间就是树,是有组织有纪律有规律的偏移。命名空间下.