#设计模式

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毒丸模式(Poison Pill)

19-08-01 472 2 jdon

Poison Pill是已知的预定义的数据项,它为分布式消费使用过程提供优雅的关闭。 . 详细

观察者模式(Observer)

19-07-31 275 2 jdon

目的 定义对象之间的一对多依赖关系,以便在一个对象更改状态时,自动通知并更新其所有依赖项。 . 详细

生产者-消费者模式(Producer Consumer)

19-08-02 324 jdon

目的 生产者—消费者设计模式是一种经典的并发模式,它通过将工作识别与工作执行分离来减少生产者和消费者之间的耦合。 . 详细

私有类数据(Private Class Data)

19-08-02 324 jdon

目的 私有类数据设计模式旨在通过限制属性的可见性来减少属性的暴露。它通过将类属性封装在单个数据对象中来减少类属性的数量。 . 详细

部分响应模式(Partial Response)

19-08-01 250 jdon

目的 根据需要从服务器发送部分响应。客户端将指定服务器所需的字段,而不是提供所有详细信息。 . 详细

页面对象模式(Page Object)

19-07-31 259 jdon

目的 Page Object封装了UI,隐藏了应用程序的底层UI小部件(通常是Web应用程序),并提供了特定于应用程序的API,以允许操作测试所需的UI组件。在这样做时,它允许测试类本身关注测试逻辑... 详细

对象池(Object Pool)

19-07-31 172 jdon

目的 当对象的创建成本很高并且仅在短时间内需要它们时,使用对象池模式是有利的。对象池为实例化对象提供缓存,以跟踪哪些对象正在使用以及哪些对象可用。 . 详细

Object Mother

19-07-31 139 jdon

使用分隔的构建器和工厂接口定义不可变内容的工厂。 . 详细

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