#Java设计模式文章排行榜

毒丸模式(Poison Pill)

19-08-01 1040 2 jdon

Poison Pill是已知的预定义的数据项,它为分布式消费使用过程提供优雅的关闭。 . 详细

代理模式(Proxy)

19-08-07 1801 jdon

目的 为另一个对象提供代理或占位符以控制对它的访问。 说明 想象一座塔,当地巫师去那里学习他们的法术。象牙塔只能通过代理访问,这确保只有前三个巫师可以进入。这里的代理代表了塔台的功能,并... 详细

生产者-消费者模式(Producer Consumer)

19-08-02 688 1 jdon

目的 生产者—消费者设计模式是一种经典的并发模式,它通过将工作识别与工作执行分离来减少生产者和消费者之间的耦合。 . 详细

私有类数据(Private Class Data)

19-08-02 715 jdon

目的 私有类数据设计模式旨在通过限制属性的可见性来减少属性的暴露。它通过将类属性封装在单个数据对象中来减少类属性的数量。 . 详细

原型模式(Prototype)

19-08-07 441 jdon

目的 指定使用原型实例创建的对象类型,并通过复制此原型来创建新对象。 说明 还记得多莉吗?被克隆的羊! 简而言之,基于现有对象通过克隆创建对象。 维基百科说 原型模式是软件开发中一... 详细

部分响应模式(Partial Response)

19-08-01 514 jdon

目的 根据需要从服务器发送部分响应。客户端将指定服务器所需的字段,而不是提供所有详细信息。 . 详细

承诺模式(Promise)

19-08-06 394 jdon

目的 承诺(Promise)代表的是一种值的代理,这种值在承诺被创建时并不一定是已知的。它允许您将依赖的承诺与异步操作的最终成功值或失败原因相关联。承诺是一种编写异步代码的方法,它仍然显示为以... 详细

属性模式(Property)

19-08-06 333 jdon

目的 使用现有对象作为父对象创建对象和新对象的层次结构。 . 详细

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