#设计模式

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MVP模式(Model-View-Presenter)

19-07-25 188 jdon

目的 以允许开发人员构建和测试用户接口的方式应用“关注点分离”原则。 . 详细

中介者模式(Mediator)

19-07-18 175 jdon

目的 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。Mediator通过阻止对象明确地相互引用来促进松散耦合,它允许您独立地改变它们的交互。 . 详细

MVC模式(Model-View-Controller)

19-07-18 144 jdon

目的 将用户界面分为三个相互连接的组件:模型,视图和控制器。让模型管理数据,视图显示数据,控制器调解更新数据并重新绘制显示。 . 详细

Monad 模式

19-07-26 185 jdon

基于线性代数monad的Monad模式代表了逐步将操作链接在一起的方式。绑定函数可以描述为根据“相同类型”契约将一个输出传递给另一个输入。在形式上,monad由一个类型构造函数M和两个操作组成:bi... 详细

模块模式(Module)

19-07-26 121 jdon

模块模式用于实现由模块化编程定义的软件模块的概念。 . 详细

标记接口(Marker Interface)

19-07-17 108 jdon

目的 使用空接口作为标记来区分特殊处理对象。 . 详细

备忘录模式(Memento)

19-07-18 104 jdon

目的 在不违反封装的情况下,捕获对象的内部状态并将其外部化,以便稍后可以将对象恢复到此状态。 . 详细

Master-Worker 模式

19-07-18 154 jdon

目的 用于集中并行处理。 适用场景 当数据可以分成多个部分时,可以使用这种模式,所有这些部分都需要通过相同的计算来给出结果,这需要聚合以获得最终结果。 说明 在这种模式中,并行处理... 详细

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