#SOLID原则

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决定项目成败的三件事 - 企业工艺

20-04-10 530 1 banq

以下三点使您成功完成任何项目的90%的方法(不考虑可能的组织问题): 跟随YAGNI和KISS YAGNI代表“您将不再需要”,并主张不要花时间在目前不需要的功能上 KISS致力于使其... 详细

我理解的Clean代码 - macerub

20-08-05 118 1 banq

什么是清洁代码?正如鲍勃大叔清洁代码书中说:清洁代码的定义可能与程序员一样多。 首先,我最喜欢的一位著名作家的话是:“干净的代码读起来就像写好的散文”(@Grady_Booch)。简短的句子说明了一... 详细

不要在REST API中公开您的JPA实体 - Thorben Janssen

19-12-10 1230 1 banq

在REST API中公开实体,还是使用DTO类?(banq注:如果了解单一职责或DDD和Clean架构,基础设施应该和业务逻辑分离,API JPA等属于不同的基础设施,应该都和领域对象分离) 这些问... 详细

高聚合低耦合 - theregister

20-04-17 493 1 banq

我们都喜欢内聚,讨厌耦合(高聚合低耦合),关于内聚和耦合的标准建议是,设计应努力使内聚最大化并最小化耦合。这是一个很好的口头禅,但是在没有很好地理解真正意图的情况下,这常常是一种误导,或者被认为是学... 详细

幽默:我的代码不是固体SOLID,而是液体LIQUID - ctrlshifti

20-05-26 367 1 banq

我的代码不是固体SOLID,而是液体LIQUID:Low In Quality, Unrivaled In Despair(品质低劣,绝望无可匹敌) 众说纷纭: 我的代码是KISSNUWYD:K... 详细

SOLID的教条主义 - Matthias

20-02-12 544 1 banq

大多数人进行SOLID软件设计讨论时都会很快变糟。我们最终为单一职责的“实际含义”而争辩或纠结,由于“开放/关闭”,我们某种程度上又需要抽象基类,并且由于“依赖倒置”,我们还向实体添加了接口。 除了... 详细

可重用性是一个谬论 - UWE FRIEDRICHSEN

20-03-16 451 banq

多年来,可重用性/可复用性是软件架构设计中的一个圣杯。关于可重用软件模块的讨论在1970年代初得到了发展。例如,1974年史蒂文斯,迈尔斯和君士坦丁(Stevens,Myers和Constantin... 详细

如何重构上帝式大对象反模式 - Cameron McKenzie

20-03-27 379 banq

仅仅编写有效的代码是不够的。问题发生时,必须易于维护,增强和调试该代码。面向对象编程如此受欢迎的原因之一是因为它满足了这些要求。 但是,当开发人员选择捷径或更多地关注完成工作而不是正确完成工作时,往... 详细

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