#异步编程

服务激活器模式(Service Activator Pattern)

19-04-26 1769 1 jdon

在企业应用程序中,大多数处理是以同步方式完成的。客户端调用业务服务并等待业务服务从处理返回。但是,某些用例中的业务处理需要相当多的时间和资源。业务处理甚至可能跨越应用程序,可能与企业内外的应用程序集... 详细

Cadence:优步Uber的开源工作流程编排引擎

19-04-24 2431 1 banq

Cadence是一种分布式,可扩展,持久且高度可用的编排引擎,可以以可伸缩和弹性的方式执行异步长期运行的业务逻辑。 业务逻辑被建模为工作流和活动。工作流程是协调逻辑的实现。其唯一目的是协调活动执行。... 详细

事件聚合器(Event Aggregator)

19-07-02 943 jdon

目的 当客户端想要订阅事件时,具有大量对象的系统可能导致复杂性。客户端必须单独查找和注册每个对象,如每个对象有多个事件,则每个事件都需要单独订阅。事件聚合器充当许多对象的单个事件源。它注册了许多对象... 详细

半同步/半异步模式

19-04-11 752 jdon

目的 半同步/半异步模式将同步I/O与系统中的异步I/O分离,以简化并发编程工作,且不会降低执行效率。 将并发软件的服务分解为同步和异步两个独立的层,并添加一个排队层来协调它们之间的通信。 在... 详细

事件队列(Event Queue)

19-07-02 554 jdon

目的 如果您的可访问性资源有限(例如:音频或数据库),则事件队列是一种很好的模式,但是您需要处理所有想要使用它的请求。它将所有请求放入队列并异步处理它们。当事件是队列中的下一个事件时为其提供资源,同... 详细

异步方法调用模式(Async Method Invocation)

19-06-14 410 jdon

目的 异步方法调用是在等待任务结果时不阻塞调用线程的模式。该模式提供多个独立任务的并行处理,并通过回调检索结果。 . 详细

事件驱动架构(Event Driven Architecture)

19-07-02 396 jdon

目的 使用事件驱动架构将对象的状态更改发送并通知给其他应用程序。 . 详细

基于事件的异步模式(Event-based Asynchronous)

19-07-05 378 jdon

目的 基于事件的异步模式提供了多线程应用程序的优势,同时隐藏了多线程设计中固有的许多复杂问题。使用支持此模式的类可以允许您: 在不中断应用程序的情况下,“在后台”执行下载和数据库操作等耗时的任务... 详细

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