Rust中数组和元组的比较
Rust复合数据类型有两种:元组和数组。让我们揭开这些数据结构之间的关键属性和差异。
什么是元组
Rust 中的元组允许存储异构数据类型,存储不同类型的数据。以下是一些关键属性:
- 固定长度:元组保持固定长度,确保结构完整性。
- 多样化的数据类型:它们拥抱多样性,容纳不同数据类型的元素。
let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);
- 访问元素:使用点运算符访问元素。与索引一起。
let tup: (i32, i32, i32) = (1, 2, 3); |
- 解构魔法:可以解构元组以揭示各个元素。
let tup = (1, 2, 3); |
注意:没有任何值的空元组有一个特殊的名称:unit (),表示空值或空返回类型。
什么是数组
Rust 中的数组为相同数据类型提供了基于堆栈的避风港。下面我们就来看看他们的特点:
- 固定长度:数组支持固定长度,非常适合具有预定元素数量的场景。
- 同质存储:它们存储相似的数据类型,确保一致性。
let a = [1, 2, 3, 4, 5]; |
- 解构数组:与元组类似,可以解构数组以提取单个元素。
let a = [1, 2]; |
差异:
- 数组是同质的;元组是异构的。
- 元组存储在堆heap内存中;数组存储在栈stack内存中。
- 数组的元素存储在连续的内存位置中。
- 元组使用括号 () 初始化,而数组使用方括号 [] 初始化。
相似之处:
- 两者都有固定的长度。
- 两者都支持解构。
- 两者都用于存储多个值。
- 两者都存储在堆栈内存中。
- 可以使用索引访问各个元素。