NVIDIA开始开源其Linux内核图形驱动程序


NVidia终于在开源驱动程序方面迈出重要一步:昨天,NVIDIA发布了一个新的Jetson L4T版本,提供了基于Ubuntu 20.04 LTS并使用Linux 5.10内核的最新样本根文件系统。与此同时,他们还提供了用于生成构建的公共资源。
这个内核驱动程序似乎仅限于Tegra 图形硬件支持,而不是GeForce GPU;Linux 中已经支持以前的 Tegra GPU。
虽然他们的代码被公开泄露,但在法律上开源社区不能使用它,因为它是受保护的 IP。

乐观看法:玩家会开始远离Windows;但是现在唯一使Linux无法大规模采用的是:没有人愿意做一个一致的、值得的硬件平台。
Nvidia从未想过要参与Linux的任何(真正的)部分,但现在它想加入Steam Deck的分支,这就是他们最终达到目的的方式。

悲观看法:PC玩家不会很快就会转向ARM上的Linux,至少在他们发布GeForce驱动程序之前是这样。

中立:不相信游戏玩家很快会从Windows系统中大规模转移,但这个数字肯定会增长。另外,这也是对NVidia意图的很多猜测,因为他们只开放了Tegra驱动的源代码,而且尽管有数十万人在使用它进行研究、机器学习和所有需要密集型GPU工作(其中大部分是在Linux上完成的),但他们仍然保持着主要驱动程序的封闭源代码。

这是一个非常好的消息,也是Nvidia向前迈出的一大步,但我们不要做太多的梦,否则我们可能会感到失望。