简介:六边形、单体、微服务和分层架构


在不断发展的软件开发领域,选择正确的架构范式对建立强大的可扩展的应用程序至关重要:在不断发展的软件开发领域,选择正确的架构范式对于构建健壮和可扩展的应用程序至关重要。

本文旨在探讨四种著名的架构方法之间的差异:六边形、单体、微服务和分层架构。

通过研究它们的原则、好处和权衡,我们可以获得做出明智的架构决策的洞察力。

六角形、六边形Hexagonal架构:
六角、六边形架构,也被称为端口和适配器架构,通过围绕核心业务逻辑构建应用程序,强调了关注点的分离。

通过端口和适配器,核心被屏蔽在外部依赖关系之外,如框架或数据库。

这种架构促进了可测试性、可维护性和灵活性。正如Robert C. Martin在 "干净的架构 "中所说,"架构应该是系统用例的反映"。

golang代码:

// Ports
type UserRepository interface {
    GetUserByID(id string) (*User, error)
    SaveUser(user *User) error
}

// Adapters
type MySQLUserRepository struct {
    // ...
}

func (r *MySQLUserRepository) GetUserByID(id string) (*User, error) {
    // Retrieve user from MySQL database
}

func (r *MySQLUserRepository) SaveUser(user *User) error {
    // Save user to MySQL database
}

单体、单片式Monolithic 架构:
单片式架构是指一种传统的方法,即把应用程序作为一个单一的、紧密耦合的单元来构建。

所有的组件、模块和功能都驻扎在同一个代码库中,并作为一个单元部署。

虽然它提供了简单性和易开发性,但随着应用程序的增长,它在扩展和维护方面会变得具有挑战性。

Golang代码:

// Monolithic application code
func main() {
    // 处理HTTP请求
    // 处理业务逻辑
    // 访问数据库
    // 执行各种操作
}


微服务架构:
微服务架构的重点是将一个应用程序分解为小型的、松散耦合的服务,每个服务负责一个特定的业务能力。

这些服务通过定义明确的API进行通信,实现独立开发、部署和可扩展性。

正如山姆-纽曼在《构建微服务》中写道:"微服务符合康威法则;它们使小的、自主的团队能够拥有、部署和运营他们开发的服务。"

// User Service
func GetUserByID(userID string) (*User, error) {
   // 从用户服务中获取用户信息
}

// Order Service
func CreateOrder(userID string, items []Item) (*Order, error) {
  // 处理订单创建逻辑
// 必要时与其他服务进行交互
}

分层架构:
分层架构将一个应用程序划分为不同的层,每个层负责一组特定的功能。

这些层通常包括展示、业务逻辑和数据访问。

这种方法促进了关注点的分离和模块化。

正如Eric Evans在 "领域驱动设计 "中所说的,"这些层隔离了责任,因此一个层可以独立于其他层而被改变。

// 表现层(HTTP处理程序、UI组件)
// 业务逻辑层(领域逻辑、用例)
// 数据访问层(数据库访问、外部服务)


本文讨论的每种架构范式都提供了一种独特的软件开发方法,解决了不同的需求和权衡。通过了解这些架构,开发人员可以做出明智的决定,建立可扩展、可维护和高效的系统。