2025年的AI/AR眼镜市场似乎很疯狂。
英伟达推出基于数字全息的无背光增强现实的AR眼镜专利:US20250004275A1专利介绍了一种创新的增强现实显示系统,该系统通过数字全息术转换光学遮挡。通过实施复杂的自干扰技术,
核心创新:
1、自干涉全息术
- 用途:使用相位调整SLM来产生与环境光的相消干涉
- 优点:无需额外光源即可实现选择性遮挡
- 功能:通过摄像机在环训练模型驱动SLM设置
- 优点:补偿光学失真和非线性
- 作用:仅在AR内容显示所需的区域中阻挡光线
- 优点:在非AR区域保持自然视觉,同时在AR区域实现高对比度
- 功能:为每只眼睛提供独立的光路
- 优点:实现适当的立体AR体验
关键部件:
- 光学系统-空间光调制器-分束器-干涉仪-四分之一波片
- 神经处理- U-Net架构-摄像机在环训练-实时推理-失真补偿
- 显示集成- 2D显示-光导-偏振控制-视口管理
技术特点:
- 无背光操作相位遮挡神经网络控制紧凑外形因子功率效率
- 双眼支持[图3A-3D:通过光学系统的光传播,示出了基于干涉的遮挡]
运作机制:
- 光处理:接收环境光、分割光路、应用相移、产生干涉
- 神经控制:分析场景、确定遮挡区域、计算相位设置、驱动SLM
- 图像形成:干涉图案、与显示内容合并、直接进入视口、呈现给用户
主要优势:
- 增强的用户体验:自然视野、更好的户外能见度、减少光学失真、舒适的长期佩戴
- 改进的外形尺寸:更轻的重量、更纤薄的设计、更少的面部覆盖、更好的热量管理
- 实用优势:在明亮环境中实现高对比度、最低功耗、简单的光学结构、更好的社会可接受性
类比:
可以把这个系统想象成自适应过渡镜头,它可以选择性地使你视野中的特定区域变暗。
然而,该系统并不像传统太阳镜那样使整个透镜均匀变暗,而是可以仅在需要显示AR内容的地方创建精确的暗区。
这种选择性变暗的方法不仅可以节省电力,还可以保持其他地方的自然视觉,类似于现代汽车窗户可以有特定的着色区域,同时保持其余部分的清晰。使用环境光而不是产生自己的光使系统更高效,就像电子纸显示器比传统的LCD屏幕更省电一样。
光学架构:
核心实现方式通过:
光管理:
- 偏振控制、
- 相位调整、
- 干涉产生、
- 路径均衡
- 区域选择、
- 相位计算、
- 干涉优化、
- 显示集成
神经控制框架:
[FIG. 2:用于SLM控制的U-Net架构]
通过以下功能实现:
网络设计:
- 收缩路径
- 扩展路径
- 跳过连接
- 特征提取
训练过程:
- 环中相机
- 失真学习
- 参数优化
- 实时推理
神经框架演示了机器学习如何克服复杂的光学失真,同时实现实时控制,这对于在不同光照条件下获得响应式AR体验至关重要。
参考文献
专利:US20250004275A1
Title:使用数字全息技术的无背光增强现实
受让人:NVIDIA Corp
发明者:Jonghyun Kim, Ward Lopes, David Luebke
申请日期: 2024-06-14
公开日期: 2025-01-02