任天堂美国总裁道格·鲍泽说,定价时"根本没考虑关税",纯粹是觉得"这个价格对得起玩家,也对得起我们的新主机"。他还强调不会像Wii U时期那样亏本卖主机,而是要"保证硬件也能赚钱,虽然赚得比软件少"。
为啥这么贵?高管们甩锅给两个原因:
- 硬件升级了(比如新增游戏语音和鼠标模式)
- 通货膨胀太厉害(2017年Switch卖299美元,换算成现在相当于391美元,但实际要掏450美元)
游戏涨价到80美元他们也有说法:
- 30年前《大金刚国度》就卖59美元了
- 现在80美元也就相当于1997年的70美元
- 我们不是要带坏行业风气,《马里奥赛车世界》卖80美元是因为它值这个价
高管还凡尔赛了一把:定价不是做数学题,没有标准答案。我们要看游戏质量、时长、内容深度...有时候还得靠直觉。