你是不是每天一睁眼,脑子里想的不是吃什么,而是“今天又要填多少表格”、“领导又在群里@我了”、“这个PPT到底要改到第几版”?别慌,这不是你一个人的痛苦,这是全人类打工人共同的“工伤”。
好消息是,现在有一群“数字小弟”正在悄悄崛起,它们不吃饭、不睡觉、不摸鱼,专治各种职场拖延症和选择困难症。它们就是传说中的“AI智能体”,听起来高大上,其实说白了就是你的“电子狗腿子”,专门帮你干那些你最烦、最不想干、干了也拿不到奖金的活儿。
从帮你写周报、做PPT,到给你出点子、催进度,甚至还能陪你聊天解闷,它们简直是职场界的“万能胶水”,把你从琐事的泥潭里一把拉出来。这不是科幻电影,这是2026年的真实职场。
如果你还在手动复制粘贴、熬夜赶方案、被老板的“再想想”折磨得怀疑人生,那你真的该认识一下这些“数字同事”了。它们不是来抢你饭碗的,是来给你减负的,让你有更多时间去摸鱼、去追剧、去谈恋爱,或者干脆躺着发呆。
这才是科技发展的终极目标——让人类活得更像个人,而不是一个永不停歇的机器人。
Claude Cowork让美股2026开年暴跌
你提出一个明确任务,它会拆步骤、问问题、调用工具、读写本地文件,最后生成真正能用的成果,比如DOCX或者PPTX文件,而不是只在对话框里“说说而已”。
Cowork 是一个桌面应用,说白了就是一个把 Claude 的“做事语言(Claude Code)”搬到非技术用户任务 上的工具。按照官方说法,它像是 “Claude Code for the rest of your work(让你用开发者写代码的方式去处理普通工作)”。但是它实际上有点像把 Claude Code 包装成一个 Mac 应用,让你点点 UI 去做一些工作任务,而不是写命令。
它能干啥?基本上就是处理一些需要多步执行的任务:
* 生成文件(比如 Word/PPT)
* 分析数据
* 生成提纲或报告
* 分析日程
* 帮你写邮件或发一条社交消息
Cowork 其实是围绕几个 核心概念 来做的:
- 连接器 / MCP(外部服务):它本来打算连 Google 日历或者其他工具,就像你给它钥匙,然后它能进去帮你看日程。
- 文件系统访问:它可以访问你本机的文件,所以可以读你存的文件,还能生成新文件。
- TODO/步骤:Cowork 分解任务成一系列可以追踪的步骤,比如:先问你几个问题,再做研究,然后生成文档。
- 产物(Artifacts):就是它最终生成的东西,比如报告、ppt、代码脚本。
- 上下文:它能把你用到的文件、连接器设置、外部资源都当成执行任务的背景。
- Skills:它内置了一些技能,比如生成 DOCX 或者 PPTX,这些其实 Claude 本身也可以做到。
任务 1:给我准备今天要干啥
系统默认要连你的 Google 日历。作者尝试连了好几次,搞了半天,居然连不上日历。最后它自己跑去用 Chrome 插件打开浏览器去看,结果也没成功。作者说 “别碰了,太烦了。”
这是个很普通的任务,但从连接器上看,Cowork 还不够稳定。
任务 2:写一份竞争对手研究报告
这次比日程好些。Cowork 问了几个问题,然后规划步骤:做些网页 Research,然后用 DOCX 技能生成 Word 文档。大概跑了五六分钟。
最后产物看起来还行。
它不仅产出了 Word 文件,还产出了一个 create-brief.js —— 这东西是生成文件的程序脚本。对于不懂技术的人来说,这完全是无用又让人困惑的东西。这样的中间产物应该默认隐藏,而不是摆在界面里。
任务 3:根据文档做一个 PPT
流程是:
* 读 Word 文档
* 先生成每一张幻灯片对应的 HTML 页面
* 再把这些 HTML 合成成一个 .PPTX
产物不错,但它展示出来的是 HTML,这让人有点蒙圈。还有一点是,它是 Mac 应用,却生成了 PPTX,然后要你用 Pages 去打开。
再来看Claude Code,它的杀手锏是“多选题面试”。这个功能听起来有点奇怪,但实际用起来非常高效。
想象一下,你是一个产品经理,想设计一个“奶酪投递水獭”的游戏。你脑子里有各种想法,但不知道哪个方向最好。
这时候,Claude Code不会让你自己瞎琢磨,而是直接给你列出几个选项:1. 送货司机模拟器;2. 解谜游戏;3. 放置类游戏;4. 街机动作游戏;5. 文字冒险。你只需要在键盘上按个数字,就能快速锁定一个方向。
这种方式彻底解决了“决策疲劳”这个大问题。我们每天要做的决定太多了,从早上吃什么到晚上加班做什么,每一个微小的选择都会消耗我们的意志力。而Claude Code通过结构化的多选题,把复杂的创意过程简化成了一个简单的选择题,让你的大脑瞬间放松下来。而且,它给出的选项都是经过深度思考的,不是随便凑数的。
比如“解谜游戏”这个选项,它还贴心地解释了玩法:“利用传送带、弹射器、桥梁等机械装置,把奶酪从A点运送到B点的水獭顾客那里。”这不仅帮你节省了时间,还为你提供了专业的思路启发。对于需要快速迭代创意的岗位,比如市场营销、产品设计,这个功能简直就是救命稻草。
它让你的大脑从“无限纠结”模式切换到“一键搞定”模式,再也不用为了一个小小的创意点子而纠结到半夜。这不就是我们梦寐以求的“躺赢”模式吗?动动手指,灵感自来,连老板都说你有创意,这感觉简直不要太爽。
Antigravity工作流“收件箱”模式
先来说说Antigravity这个神奇的工具,它的界面长得特别像我们平时用的邮箱或者微信聊天列表,但功能可比那些强多了。你打开它,看到的是一个深色背景的列表,上面列着各种项目,比如“豪华度假村系列推广”、“在线多人游戏”、“几何建筑与清晰交通”等等。每个项目后面都标着状态,比如“空闲”。这不就是我们平时用的项目管理软件吗?
但它厉害的地方在于,它不是一个被动接收信息的容器,而是一个主动处理工作流任务的引擎。
你给它一个指令,比如“帮我设计一个城市”,它就会立刻开始工作,并且在“收件箱”里给你实时反馈进展。就像图里显示的,它已经完成了V14版本,把城市“接地”了,还加上了“生命”元素,比如路灯、航空灯、粗糙的地面材质。
这种模式最大的好处就是“异步沟通”。
你不需要像跟人聊天那样,必须时刻盯着屏幕等待回复。你可以把任务丢给它,然后去做别的事,等它处理完了,自然会在“收件箱”里通知你。这简直是为我们这些时间被切割得七零八落的打工人量身定做的。
它不再是一个需要你随时互动的聊天机器人,而是一个可以独立完成复杂任务的“数字员工”。而且,它还不用你给它发工资,不用给它买咖啡,不用陪它团建,简直就是职场界的“免费劳动力”。想象一下,以后你不用再为写周报头疼,不用再为催进度焦头烂额,甚至不用再为准备一个PPT而熬通宵,因为有个AI同事已经帮你把活儿干完了,还干得比你好。这才是真正的生产力解放,让你从“工具人”变成“决策者”。
Manus的“倒计时”机制:给思考留出空间,让AI也学会“等一等”
最后聊聊Manus,它的独特之处在于一个小小的“倒计时”按钮。你可能觉得这没什么稀奇,但它的设计哲学非常人性化。
当你向Manus提出一个请求,比如“帮我做一个项目提案的PPT”,它不会马上开始干活,而是先问你四个关键问题:1. 你的项目是关于什么的?2. 你的目标受众是谁?3. 你想突出哪些关键目标和范围?4. 你有没有具体的时间节点和预算数据?这些问题都是为了确保最终产出的质量。
更重要的是,在你回答完问题后,它会给你一个“继续”按钮,并显示“40秒”。这个倒计时不是催你快点,而是给你一个缓冲期,让你有时间整理思路,确认自己提供的信息是否准确。
这在日常工作中太重要了。很多时候,我们因为着急赶工,随口说了一堆模糊不清的需求,结果导致最终成果完全偏离预期。
Manus的倒计时机制就像是一个温柔的提醒,告诉你“别急,想清楚了再说”。这种设计体现了对用户认知负荷的深刻理解,它知道人不是机器,需要时间去思考和消化信息。对于需要高度协作和精准沟通的岗位,比如项目管理、客户对接,这种机制能有效避免沟通误差,提高工作效率。它让AI不再是冷冰冰的机器,而是一个懂得“等一等”的贴心伙伴,让你在快节奏的工作中也能享受片刻的宁静和思考的空间。
这不就是我们一直渴望的“慢生活”吗?在AI的帮助下,我们终于可以慢下来,好好思考,好好说话,好好做事。
小结
综合这些案例,现在的智能体就像刚入职的牛马,脑子转得飞快,在不制造心理负担的前提下持续协作,甚至长时间后台默默运行打工。