• 我使用Rust将近一年了,我写了大约2万行代码(CLI、WebAssembly应用、Web服务器......)。 在我看来,编程范式的演变是朝着越来越大的设施去操作代表领域概念的结构。例如,一个Java应用程序可以从UML图中设计出来,这使
  • 提示工程是人工智能(AI)领域的一项前沿技术,主要用于制作与人工智能系统交互的文本提示。 提示工程的主要目的是通过为人工智能系统提供更具体、更翔实的提示来优化其性能。 提示是指导人工智能系统完成各种任务(如写诗、
  • 尽管 Rust 很棒——它还没有成为构建 UI 的通用语言。 在Warp,我们一直在用 Rust 构建一个自定义 UI 框架 icon
  • 这是一个关于如何被迫放弃继承和面向对象编程的故事,作者仍然怀念它很长一段时间。为什么五年后的今天,作者还是认为继承在大多数情况下是一个较差的选择。 Rust 和 Go 等新兴语言非常强烈地反对继承,许多工程师似乎也同意这一点。这就是继承的终结吗?< icon
  • 这篇文章论证使用鲍勃大叔的Clean干净代码原则编程,速度差异20- 25倍! 详细点击标题 如果您查看一个“干净”的代号摘要,并提出取出现实影响代号结构的规则,您会得到: 偏好的多态性而不是“if/else”和“switch” < icon
  • 函数式编程和面向对象编程是软件开发领域中最流行的两种编程范式。两者都有自己独特的优势和劣势,两者的选择往往取决于项目的具体要求。在这篇文章中,我们将对函数式编程和面向对象编程进行比较分析,突出它们的主要区别,并讨论它们各自的优势和劣势。 函数式编程 icon
  • 一阶逻辑(FOL)是指句子或陈述的谓词只能指单个主语Subject的逻辑。 一阶逻辑也称为谓词逻辑或一阶谓词逻辑,它不但能以更简便的方式表达对象信息,还能表达这些对象之间的关系。 icon
  • structs、traits 和 impls 被解释为在 Rust 中进行 OOP 的一种方式。 关于语言的哲学比较: Rust 具有对象特性,但并不以它们为导向。 Java 现在具有函数式特性,但仍然大力鼓励对象设计。 icon
  • 装饰器和依赖注入等面向对象的模式使 TypeScript 开发过于复杂该文批评 TypeScript 框架 NestJS 使用装饰器和依赖注入等模式,这些模式旨在解决面向对象编程的问题,但却妨碍了 TypeScript。 NestJS 是来 icon
  • Util和Common反模式在错误的方向上快速增长。 最初开始于一个开发人员创建一个单一的util类,一个简单的方法不适合任何其他地方,然后,其他人跟随他添加许多其他方法。 如果没有正确处理,Utils类可能会成 icon
  • 本文中介绍的编程范例的列表: 结构化编程 函数式编程 面向对象编程 面向数据的编程 可组合编程 依赖注入 声明式编程 自上而下与自下而上 极简主义与极简主义 自适应编程 渐进式软件开发 icon
  • Python类与Rust结构是自定义数据类型的两种方法,但它们在语法、功能和用法上有一些显着的差异。 在 Python 中,类是创建对象的蓝图。它允许您定义数据属性和操作这些属性的方法。Python 中的类是面向对象编程 (OOP) 范式的一部分,提供了一 icon
  • ACE Dev或自适应组合进化开发:描述自 1999 年开始专业从事面向对象编程以来所采用的开发风格的术语。ACE dev 由一组简单的原则组成,应用这些原则通常会自然地实现灵活且可维护的代码。 当你理解这些原则时,更容易弄清楚何时使用哪种设计模式、何时使 icon
  • 在代码库内部,静态类型系统可以是一个强大的工具。良好的类型系统使编译器能够检查代码的各个部分是否看起来内部一致: 您是否使用正确的参数调用过程? 您是否实现了接口定义的所有方法? 您是否正确初始化了对象? 虽然类型系统对于此类工作很有用,但还必须意识 icon