SOLID原则编程指南

     

SOLID原则的坚实指南| Baeldung

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在本教程中,我们将讨论面向对象设计的SOLID原则。首先,我们将首先探讨它们出现的原因以及为什么在设计软件时应该考虑它们。然后,我们将概述每个原则以及一些示例代码以强调这一点。SOLID原则的原因SO.

什么是GRASP模式?

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GRASP模式(一般责任分配软件模式)描述了对象设计和责任分配的基本原则和模式。 确定需求并创建领域模型后,如何将方法添加到Class类中,并定义对象之间的消息传递以满足要求。GRASP模式是一种学习.

对于Pipe管道之爱 - jessfraz

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我最常用的shell命令是"|"。这称为管道。简而言之,"|"允许一个程序(左侧)的输出成为另一个程序的输入(在右侧)。这是一种将两个命令连接在一起的方法。例如,如果我要运行以下内容:echo "he.

好的代码很容易删除!

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编程是从浪费生命中学到的可怕教训,编写易于删除但不易扩展的代码。“每一行代码都是在没有理由的情况下编写的,有自己的弱点,并且偶然间会被删除” Jean-Paul Sartre的ANSI C编程。编写的.

复制粘贴比依赖更好

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人们过于害怕代码重复,过于憧憬可复用可重用的美好,导致对代码重复发起了一场神圣的战争。如今人们提出了不同的意见,在Twitter上引起了一场争论:“我呼吁结束针对代码重复的神圣战争。我们让年轻的开发人.

以JiveJdon案例说明对象职责和SOLID原则应用

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最近我和oojdon讨论给帖子加上浏览阅读次数这个功能,起初我们并没有从职责角度来考虑阅读次数这个功能,就简单地在Service中获得Thread方法时,添加一些代码,用来统计次数。因为我们这时重点是.

OSGI模块化的真相

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OSGI带来了模块化的讨论,原来我们认为架构是基于组件的架构,Modularity & Architecture(模块化和架构)一文谈论了基于模块化的架构,这不仅让我个人有些疑惑,组件不等于模块化?组.

系统领域对象设计,希望大家探讨

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本人在做邮件消息发送程序,目前可以按2种方式发送消息,1.internet email2.站内消息于是定义了一个Message接口,以及EmailMessage和站内消息(StationMessage.

暴露与封闭的问题

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最近自己构思一个web项目,在做DAO层的时候,想做成对上层(业务核心层)只暴露接口,但是接口的实现都是在DAO层里做,DAO层可以理解成一个独立的项目,也就是实现是封闭在这个层次中的,但是不太清楚J.

你好,banq,关于一个问题

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你好,你说OO的核心思想是封装和分派,其中我对这个分派理解不是很深,你能给我讲讲吗?另外:  你对面向对象的设计有什么好的看法,你认为应该怎么样设计,才算是好的OO设计?  在OO设计中,重点要把握好.