Java接口实现教程

     
  • 20个OOP基本抽象原理问答题

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    通过我们的 20 个最重要的抽象原理问题来掌握您的面向对象编程面试。提升您的理解并展示您的抽象能力,这是有效软件设计的关键概念。准备好在下一次技术面试中取得好成绩!1. OOP 中抽象原则背后的基本思.

  • Java9私有接口方法详解

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    Java 9 中私有接口方法的出现标志着 Java 编程发展的关键时刻,它引入了一个显着拓宽接口设计和实现视野的功能。在此增强之前,Java 中的接口在功能上受到一定限制,主要用作实现类的契约,无法完.

  • 可汗学院使用Go静态上下文理顺全局变量和依赖 - khanacademy

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    可汗学院正在完成一个巨大的项目,将我们的后端从Python迁移到Go。虽然这个项目的主要目标是迁移到一个过时的平台上,但我们看到了改进我们代码的机会,而不仅仅是直接移植。我们想改进的一件大事是我们的P.

  • 避免过早的软件抽象 - Jonas

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    让我们看一些在实践中经常发生的过早抽象的具体案例。这些都是基于在我们自己的代码库中找到的真实示例。职责抽象得太细了使用设计模式没有真正的好处性能过早优化低耦合无处不在让我们分别仔细看看其中的每一个。 .
  • Swift面向协议的编程 - arturgruchala

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    2015 年,苹果推出了一个新概念——面向协议的编程。我敢肯定,您正在使用这些技巧中的大部分,甚至全部。案例:您正在使用UserDefaults. 也许是一个简单的保存用户关于黑暗主题偏好的决定。cl.

  • 软件工程中的海仑定律 - hyrumslaw

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    海仑定律(Hyrum's Law)是软件工程中一种观察经验:有了足够数量的 API 用户,您在合同中承诺什么并不重要:您系统的所有可观察行为都将取决于某人。我(Hyrum)是 Google 的一名软件.

  • LSP-Liskov替代原理 - deepdive

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    Liskov替换原则是SOLID的一部分,该缩写缩写总共捆绑了5条设计原则。它通常与干净的代码相关联。但是到底是什么,对您来说重要吗,您甚至应该关心吗? 它是什么?如果S是T的子类型,则可以用类型S的.

  • Java中的重载和覆盖的细微差别 - rajivprab

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    我已经用Java编程超过五年了,并且认为我知道重载和覆盖是如何工作的。只有一次我开始思考并写下以下的角落案例,我才意识到我几乎不知道它。为了游戏化这些细微差别,我在下面将它们列为一系列谜题。单一分发假.

  • 标记接口(Marker Interface)

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    目的使用空接口作为标记来区分特殊处理对象。适用场景 你想从普通对象中识别特殊对象(以不同方式处理它们) 你想标记某个对象可用于某些类型的操作  .
  • Java中基于泛型的交叉类型 - {4Comprehension}

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    简单地说,交集类型是通过组合至少两种不同类型而创建的匿名类型的形式。想象一下,我们需要模拟两种类型的动物: 那些可以飞的 那些可以游泳的 我们可以简单地实现两个接口:class SailfinFlyi.

  • 用汽车比喻理解OOP - Jonathan Kuhl

    2828 4 11K

    站在任何街角,观看交通一段时间,来来往往都是汽车。它们具有相同的基本结构:四个轮子,一个发动机,一个方向盘,用汽油或柴油运行。然而,它们在颜色,马力,形状,特征甚至可能使用的汽油类型方面差异很大。每条.

  • 一个控制器一个Action - Janos Pasztor

    1138 10K

    你在控制器中放了多少个动作Action?5-6?20?如果我告诉你我的限制只能是一种Action方法,你会怎么说?可以肯定地说,大多数Web应用程序在其控制器中都有太多的Action操作方法,但它很快.

  • 你为什么要使用接口? - Janos Pasztor

    1051 7K

    我从很多人那里收到了同样的问题:为什么你甚至会使用接口?当涉及到接口时,人们倾向于认为他们唯一的用途是当你有多个实现时,你可以轻松地将它们切换出来。然而,大多数人在他们的应用程序中没有特定功能的多个实.

  • 间接不是抽象

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    这篇文章认为接口interface代表的间接和abstract代表的抽象并不是一回事,间接是为了分离,松耦合,而抽象是为了将细节剥离。这是软件设计中两个不同维度。然后他谈了这两种情况的四个组合:没有间.

  • 书评:软件设计哲学

    2062 2 2K

    这篇文章是关于John Ousterhout的新书“软件设计哲学”的评论:事实证明,写一篇有关如何将俄罗斯方块AI实现为容器化的Kotlin微服务的文章要比如何编写好的代码要容易得多。170页的“软件.

  • 按六角形架构实现模块化设计

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    六角形架构是核心与接口外围关系图,业务逻辑核心应该位于中心,不依赖于外层接口,注意,这里数据库也是一种外围,很多系统能做到业务逻辑不依赖rest或界面,但是做不到不依赖于数据库。违背六角形架构的应.
  • 为什么组合好于继承?

    9 8394 18 2K
    本文使用亲身案例形象说明了软件设计领域为什么组合Composition要好于继承(包括接口继承),只有需求分析域的问题分解,才有设计编程的组合应用。来自游戏公司GameSys的Yan Cui发表了博文.
  • 接口多了应该怎么管理?

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    现在的情况是一个interface 类 里面有很多的函数。没有注释,也没有文档,只有代码。很多函数看似很类似,而且对接口函数也没有分类。所以我想问一下,对于接口函数的分类方法是怎么样的?一般怎么来管理.

  • java接口传参还是传对象

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    对于java接口传参,是传对象,还是传一个个参数?比如: boolean add(int cpid, String app_key, String app_secret, String app_.

  • 领域实体有没有继承性?

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    领域开发真的是经验学,只有再使用中才能成长。我想问下,有这样一个需求,系统需要让用户可以通过存在的积分兑换现金(假设是现金)。有两种情况,一种是用户填写银行卡和电话信息,通过电子转账返还给用户一种是用.
  • 一个接口多个实现

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    我现在遇到个问题。在系统中做多种支付方式的操作。有一个IPayment接口,然后有具体实现类CashPayment,GiftPayment...等很多具体的支付方式。现在我想获得具体的IPayment.

  • 使用ioc和接口类型,对对象之间的依赖进行解耦的困惑

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    照我理解依赖就是在依赖对象内对被依赖对象进行实例化和属性或行为的调用。根据业务,类A依赖类B。B的实例化的解偶:通过DI注射到A中 。B的属性或行为的调用同过如下进行解耦:系统中创建一个接口类型I,B.

  • 各位道友,进来讨论个接口设计问题!

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    目前公司关于接口的设计主要有两种形式:public interface BussinessInterface{ ||第一种方式 //此种设计是通过返回Result对象来实现的,客户端通过查.

  • 谈架构中接口的定义

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    不知道有没有朋友在项目一开始设计的时候会有一种迷茫感,不知道从何处下手,也许大家都知道好的设计需要先定义接口,往往是从一个很高的层次上去审视一套系统,这种做法我并不反对,但是我感觉这样做似乎需要很.

  • 一个一直困扰我的设计问题

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    我遇到过这种情况,准确地说应该是经常遇到这种情况。我用程序模拟这个问题,一个Button类,聚合一个接口IEvent,也就是持有这个接口的引用,废话一句:)这个接口有好几种实现类子类,而子类依赖外部条.

  • 请bang老师帮忙看一下用法是否正确

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    public interface C{ void print();}//CImp 的方法是接口C的实现但并没有直接写成CImp implements Cabstract public class.

  • SOLID原则

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    由 Robert Martin提出的S.O.L.I.D 原则,用来更好编写面向对象程序,更灵活应对变化。S - Single Responsibility Principle 单一职责,简称SRP这个.

  • 老婆理解的“接口”

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    晚上,无事,翻开<<Thinking In Java>>,看到接口和抽象类一章,因为本人看书习惯于默念,于是,我随口一句:“什么是接口?”,片刻,女朋友转过身来,用食指和拇指捏住我得下巴,给了我一个深.

  • 接口,抽象类,具体类设计选择问题

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    使用接口,抽象类,具体类编程到底有什么好处和害处(就是客户怎么使用我设计的类,到底是持有接口、抽象类引用还是具体类引用),请banq大哥解释一下。 我认为接口和抽象类的提供的特性(继承,多态.

  • 系统领域对象设计,希望大家探讨

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    本人在做邮件消息发送程序,目前可以按2种方式发送消息,1.internet email2.站内消息于是定义了一个Message接口,以及EmailMessage和站内消息(StationMessage.