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嵌入式开发技术
开设J2ME新论坛!
根据一个市场估计,目前在中国搞java的人中70%是在做J2ME,这对于我们搞J2EE的人来说是个悲哀,实际上J2EE是复杂了点,而J2ME则类似当年的basic,稍微一动手就可以做个有趣的东西来,相比而言,J2ME比枯燥的J2EE要有趣好玩得多。 而我因
rust-raspberrypi-OS-tutorials:用Rust编写树莓派嵌入式操作系统的学习教程
这是一个教程系列,该系列教程适用于 ARM64 位ARMv8-A 网络
JOP:用于FPGA的嵌入式实时系统中的Java优化处理器内核
Java是台式机系统上流行的编程语言,很少在嵌入式系统中使用。Java的某些功能(例如语言中的线程支持)可以大大简化嵌入式系统的开发,但是JVM(Java虚拟机)的常见实现(如解释器或即时编译器)不切实际。OP(Java优化处理器)是JVM的硬件实现,具有嵌入式实时系统可预测的执行时
Griffon Groovy
类似JavaFX的Griffon Griffon是基于Groovy(类似JavaFX的动态脚本语言,适合应用开发)的一个框架,应用于桌面客户端.可以调用JME SWING API,语法类似JavaFX。 应该比J
非常有用的J2me免费开发工具 opensource
Antenna Antenna provides a set of Ant tasks for MIDP development. With Antenna, you can compile, preverify, package, and obfuscate your MIDP appli
请教:在J2ME里state模式的问题
现在在一家手记游戏公司工作,看了前辈的的一个作品有一个类是继承canvas类中写了很多switch case和if语句看了很不习惯.可能前辈考虑手记和pc硬件性能确实不能比所以用java语言来编写面向过程的语句.但知道state模式可以改观此类代码,但会创建出很多继承state类的.java文件手记
以前我参与架构的J2ME+J2EE系统被投资方放弃了
特点是将游戏逻辑都放在服务器端,相当于B/S版游戏,后发展为游戏平台了,手机无需下载游侠可以玩任何游戏,PC只要装一个游戏浏览器软件,就可以玩所有游戏,不象现在那些游戏系统,玩一种游戏之前首先要下载它。 之前该系统由于误用静态,实际是一个单用户系统,重构其
移动设备的应用开发平台――J2ME(原)
今天,我再来介绍一下j2me技术。如果说99年java 2刚刚发表时,java的嵌入式开发标准还不那么引人注目的话,现在的j2me已经开始吸引世界的目光了。在NTT DoCoMo公司的推广下,Java手机在日本已经率先火了起来。诺基亚、西门子、摩托罗拉等公司也开始在自
[转帖]J2ME学习札记1
J2ME就是Java 2 Platform,micro Edition的缩写。J2ME是Java 2的一个组成部分,与J2SE、J2EE并称。根据Sun Microsystems,Inc.的定义:J2ME是一种高度优化的Java运行环境,针对市面上的大量消费类电子设备,例如Paper
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