• 本人不太聪明,学了两年java却越学越糊涂.看了很多东西,不但大脑里没有头绪,反而有种走火入魔的感觉.开始做项目就用ejb呀,那时刚毕业,好像ejb是j2ee的代名词,但开发的系统却很慢,我还老诧异,怎么还没有我们用CGI开发的速度块,CGI是多进程,但Servlet可是多线程,不是一个重量级的呀?
  • 设计一个开发架构的时候,通常最主要考虑的是可扩展性、可维护性等,那么架构的性能在设计的时候重要吗,要考虑吗,有那些影响变量?请教各位大侠,特别banq大哥给点指点,新来的,:) icon
  • 这是我的 workers2.properties 文件,但是很奇怪,会出现后面那些错误~~ 难道是我用的 jk2_module.dll 不支持这些属性吗?还是我配错了?请指正 # only at beginnin. In production uncomm icon
  • 可伸缩性和重/轻量,谁是实用系统的架构主选? http://www.jdon.com/artichect/s icon
  • 看了论坛中不少关于分布集群解决方案,提出自己的一个解决方案,希望大家指正: 网络中有一堆集群的WebServer,分别是 cluster1.test.comcluster2.test.comcl icon
  • 这两者又是紧密结合在一起的,特别是分布式Cache,可以大大地提供计算性能,Cache is King! 目前,在数据库系统中,很多人的思维还是集中在数据库性能提升上,如何使用专用数据库语言,如何使用存储过程,甚至有的论坛软件直接数据库层编写,这些都是单纯 icon
  • 网络就是计算机,SUN当初推出Java时就喊出这个口号,最近微软又在喊这个口号,这个口号的真正实施实际变成了分布式计算标准的竞争,Web Services无疑是现在风头正劲的。 但是Web Services是基于HTTP协议,而Jini和J icon
  • 不使用EJB如何做分布式应用? 用spring+hibernate这样的框架可以做到吗?(我对spring、hibernate没有深入研究) icon
  • 特点是将游戏逻辑都放在服务器端,相当于B/S版游戏,后发展为游戏平台了,手机无需下载游侠可以玩任何游戏,PC只要装一个游戏浏览器软件,就可以玩所有游戏,不象现在那些游戏系统,玩一种游戏之前首先要下载它。 之前该系统由于误用静态,实际是一个单用户系统,重构其 icon
  • 好久没来J道场了。有点像个孩子,没事的时候出门跑得远远的,受伤了才想到回家。这不,又回来了:). 这里依旧亲切,只是有点伤感-----为什么“Java多线程 集群 并行模式”小区这么冷落!而且大多贴子还不属这小区的。(建议banq把那些贴子移到“开发者论坛 icon
  • 以下紧为个人观点,希望大家讨论和完善,并设计较为好用的类库 编写健壮程序,首先正确的理解类库,考虑异常处理和输入参数校验,其次是跟踪和改进。 概念程序的执行就是系统状态的变化过程, 任何一 icon
  • TSS最新的访谈录:《J2EE 最佳实践》作者Darren Broemmer访谈录 icon
  • 构造一个要求能支持5000-10000用户同时在线访问的WEB平台,如果基于J2EE技术,这样的系统该怎么设计、架构,需要怎样的硬件环境与软件环境?? icon
  • 都说.net适合中小型项目,j2ee适合大中型项目,但是很多人又说ejb不适合大项目,为什么?这不是和j2ee宣称的不一致了吗? 还有,不用ejb,那么用什么?jms? icon
  • 以下引用 banq 老师曾经的一贴:>---------------------注意JBoss和tomcat不一样,JBoss是一个可伸缩的服务器平台,当你的EJB程序编制完成后,如果访问量增加,只要通过增加服务器硬件就可以实现多台服务器同时运算,提高了负载容量,这个性能容量 icon
  • 先说说两个运行配置软件都是运行在Tomcat5.0+JBoss3.22+SQL Server2000 方案A:服务器两台。其中Tomcat和JBoss部署在一台服务器上,SQL Server2000部署在另一台服务器上。此时Tomc icon
  • ejb是分布式的组件,用的多的是把web层和业务层之间分布到两台机器上面吧,有没有实际的应用会把组件分布到很多机器上面的?最极端情况是一个组件部署在一个机器上面。 icon