• 智能的核心是模式识别,通过“如果X,那么Y,是因为Z”理解因果关系,推动问题解决和认知进化,宇宙与智能都是分形的。 人们总是很简单不屑一顾说:AI不过是模式识别而已! 是啊,确实如此。
  • 心理学中有一篇很古老但非常重要的论文:乔治·米勒的著作《神奇的数字 7 +/- 2;我们信息加工能力的局限》,它测量了大脑处理信息的极限,并给出一个数字:人脑中可以同时晃动5到9个概念。在不得重复练习的情形下(如看电视字幕),在短时记忆内,一般人平均只能记下 7 个项目(如 7 位数字、7 icon
  • 图1 icon
  • 类型定义表 和 字段定义表CLR为什么是类型定义表、字段定义表、方法定义表、方法参数表?为什么不把“类型定义表、字段定义表”合并?可能是因为这样:CLR面向的是两种用户,开发人员和计算机。对于开发人员来说一切都是资源,都是树形的,而对于运行时来说(运 icon
  • 大家看这些模式图片,是不是树?http://www.dofactory.com/net/design-patterns所有的都是树,下面都是构造定律。那些设计模式就是在研究如何构建树和如何在树上运动的。事实上应该是创建型模式、行为型模式,没有结构型模式。因为它的结构只有一个: icon
  • 只要能把握住树形结构,相信任何系统都是树形的,知道它们是如何构建的,咱们应该也能构建出这样的系统。所有的存在都是树形的,不存在不是树形的存在。像正方形、三角形、直线这些东西是符号,这些符号不是存在,这些符号指代的物才是存在。世界上是没有图的计算机屏幕上出现的这些花里胡哨的东西 icon
  • 总线有很 icon
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  • 这是什么 icon
  • Anycmd为访问受控的托管资源记录添加了AcContentType和AcContent字段,由此展开了一连串的联想。 AcContentType字段取值形如: text/javascript text/xacml text/javascript,fileLocati icon
  • 空间就是目录,由0 1堆出来的幂集 icon
  • 图1 icon
  • 我感觉应该是像构造定律上那样的,只要是个节点肯定就会在整棵树的根节点下有个标识,只要有标识就是实体,聚合应该没有任何特殊意义,聚合跟普通的任何节点都没有差别。比如聚合根A是个节点,这个节点下有b和c两个实体,这两个实体也是节点啊,b和c下还有节点,比如b下有个string类型的Name树形, icon
  • A一定会按照自己的样子去构建系统A1,A1一定还会按照自己的样子去构建系统A1.1,A1.1一定还是会按照自我的样子去构建A1.1.1……我们编程,我们改造世界,我们的方向是被注定要朝着构建人造人的方向去的。 在《庄子·内篇·应帝王第七》,庄子叙“七窍出而 icon
  • 所有的那种树形的结构都称作组织结构吧:1 组织静态源代码时的“命名空间 . 类 . 字段”类的字段也有类型,最终都划归为有限的int、bit、byte等基本类型,每一个基本类型下还有节点,基本类型下的节点是一个或一排0 1物理开关。上面这个称作静态源代码的组织结构。2 栈是动 icon
  • 既然世界是构造定律决定的,既然咱们平时写的代码其结构本质也是分形的,那么可以考虑图时空图形化编程,借助空间图形,借助人类的右半脑对图形和空间的敏感进行编程,把我们的系统中的所有的代码展示成立体的几何图形,展示成那棵树。借助虚拟现实来利用我们的右脑,不仅让我们可以从宏观上感觉到那棵树,还让我们可以身临 icon
  • 反正身体是棵树,中医走的是捕获流程,西医走的是冒泡流程。两套方法都有用。 头疼医头脚疼医脚就是走冒泡方案,冒泡有用的,头脚不痛了自然不向上反馈不好的信号了,自然有利于整个系统的调节。 等到我们把人体整个系统搞的清 icon