• 计算机科学的现代史可以说是从有史以来最著名的数学家之一戈特弗里德·莱布尼茨 ( Gottfried Leibniz ) 开始的。 他最出名的可能是与艾萨克·牛顿共同发明(或共同发现)微积分。我们大多数现代微积分符号,包括积分和微分符号,都深受莱布尼
  • 低语境(Low-context)文化是明确和直接的信息,人们相互告知真实的情况。因此,只需要少量的语境上下文就能理解低语境的交流,因为你需要知道的大多数东西都被清楚地表达出来了。 人类学家 Edward T. Hall在他 1976 年出版
  • 溢出效应(Spillover Effect)溢出效应是指在看似不相关的情况下,由于某件事情而引起的事件。(吸烟的影响波及到周围的人,买车的影响增加了道路的拥堵,大声的音乐让你的邻居睡不着觉,等等)。 溢出效应是由于看似无关的环境中的 icon
  • 套利(Arbitrage)是指同时购买和出售一项资产,以从价格的不平衡中获利。它是一种通过利用不同市场或不同形式的相同或类似金融工具的价格差异而获利的交易。 套利是在不同市场同时买卖相同或相似的资产,以便从资产标价的微小差异中获利。它利用不同市场或 icon
  • S曲线(S-Curves)显示一个变量在另一个变量方面的增长情况的曲线,通常以时间单位表示。这种采用生命周期的概念也适用于社会创新,包括宽容和社会平等的观念。 有许多变化理论,但与创新特别相关的一种理论以 S 曲线为中心。它是一种描述渐进式、颠覆式 icon
  • 稀缺性(Scarcity)是Cialdini的原则之一,也是一个影响模型,描述了你如何对机会越少越感兴趣,从而引发你对错过的恐惧。稀缺性信号往往意味着社会证明。 稀缺性是一个经济学概念,植根于生活中最基本的事实之一:我们生活在一个资源有限的世界,需 icon
  • 反事实思维(Counterfactual Thinking):与事实相反,思考的重点是过去可能发生的情况,或现在可能发生的情况。 过去或现在已经发生的是事实,但是思考事实之外的可能性。反者道之动。 当你思 icon
  • 可用性启发式(availability heuristic),也称为可用性偏差(Availability Bias),是一种思维捷径:人们会根据一个例子、实例或案例在脑海中出现的容易程度来判断事件的可能性, 也就是说:倾向于根据想到的相似实例的数量 icon
  • 过度拟合(Understanding Overfitting)是一种建模错误,当一个函数与一组有限的数据点过于紧密地拟合时就会发生。因此,该模型仅在参考其初始数据集时有用,而不是在参考任何其他数据集时有用。(例如某套机器学习系统在测试阶段用测试数据准确率高,但是进入生产领域, icon
  • 刻意练习或刻苦练习(Deliberate Practice):故意将人们置于其能力极限的情况下,让他们不断地练习越来越难的技能,并接受持续的实时反馈。刻意练习比你认为的常规练习更加密集。 刻意练习是指一种特殊的有目的的、系统的练习。虽然常规练习可能 icon
  • 相关性并不意味着因果关系(Correlation Does Not Imply Causation):描述了不能仅仅根据观察到的两个变量之间的关联或相关性来合法地推断它们之间的因果关系。 两个事件相继发生,并不意味着第一个事件导致了第二个事件。</ icon
  • 舍基原则(Shirky Principle):复杂的解决方案(如公司或行业)会变得太过于专注于他们所解决的问题,以至于他们往往在无意中延续了这个问题。 "机构总是试图维护他们所解决的问题。"- 克莱-舍基 icon
  • 萨伊尔定律(又名塞尔定律:Sayre's Law):在任何争端中,感情的强度与所涉及的问题的价值成反比。这个概念解释了乌合之众为何总是会关注错误的事情。 与家人一起在城里度假,您可能会发现讨论有时会转向市场和政治,可是由今似乎更难找到共同点 icon
  • 五个为什么(5 Whys):为了找到根本原因,你需要问多少问题就问多少问题:五个问题只是一个数字。然后,当一个对策变得明显时,你就贯彻执行,防止问题再次发生。 “速战速决”看似方便,但往往只能解决表面问题,浪费本可用于解决真正问题的资源。< icon
  • 's%20principle沙特利耶原理(Chatelier's Principle)又称为勒沙特利耶法则(Le Chatelier's law)。这是物理学和化学中的一个说法:如果一个系统的平衡被一个或多个决定因素(如温度、压力或浓度)的变化所扰乱,该系统倾向于通过尽可能抵 icon
  • 不确认偏见,也称为失证偏差或认知失调(Disconfirmation Bias):不加批判地只接受那些支持自己信念的证据与信息,而积极地反驳那些挑战自己信念的其他证据。当证据或外部信息使我们高兴时就不加批判地接受,而这些证据信息让我们不快时则拒绝接受。我们巧妙地使天平倾向于我 icon
  • 在滋生倦怠的恶性内卷模式,人类需要玩play。 就我们的本性而言,人是有弹性的。我们适应放在我们身上的压力。这是很不可思议的。 在压力下,我们专注于我们需要做的事情:提交项目,喂孩子。也许我们能找 icon
  • 压力会阻止你的大脑产生新的神经元。 这是 Alan G. C icon