• 不要将人为错误视为系统故障的可能根本原因。人有两个聚焦对象:人和事物,中国重视人际关系的传统文化容易让我们养成聚焦人的习惯,出了问题首先想到是谁导致的的,谁来负责,这个思想在社会系统中可能没有问题,但是用在软件技术等复杂系统中就有问题了。采取对事不对人的办法才能避免责备抱怨游戏,才能
  • 每当高管们谈论他们的公司如何真正像一个大家庭时,那么要当心,他们通常不是在指公司将如何保护您,不是指:就像健康正常家庭一样,不管你爱不爱公司还无条件地爱您,他们的动机更有可能是一种单向牺牲形式:需要您无条件牺牲。因为通过唤起家庭的形象,自然而然地就会勇于做任何事情。您不只是为了整夜工
  • 人类在设定目标方面出奇地糟糕。我们始终如一地建立一种容易招致故意被操纵的目标。这是关于目标设定和意外后果的心理模型:古德哈特定律是一个简单的心理模型:当一个度量成为目标时,它就不再是一个好的度量。如果绩效衡量标准成为既定目标,人们往往会针对它进行优化,而不管任何相关后果。度量失去了作 icon
  • 在2019年,Stack Overflow对来自全球的66,329名专业开发人员进行了调查。这里是结果:在专业开发人员总数中,年 icon
  • 著名敏捷大神Allen Holub认为:不能过分强调架构与程序员纪律一样重要。如果没有程序员的纪律,所有系统,无论设计得如何好,都会在砸在不了解其设计的程序员手中。这句话的意思,程序员纪律比架构设计更重要,但是这种将注意力集中在人身上的做法会不会导致内卷化?程序员之间相互指责争斗,程序员是否 icon
  • “心理安全”不是我们可以直接影响的,如果你想在建立心理安全感方面做得更好,你必须学习心理学,而不是管理学。心理安全更像是产品的流失。正如您所知,我们用我们的产品做事,并希望因此减少流失。或者也许领先指标更好,因为变化确实发生得非常快,并且无法轻松衡量。  icon
  • 对许多人来说,学习 Rust 感觉很难。更重要的是,人们推迟学习 Rust 是因为认为它可能太难了。人们经常争辩说,Rust 的所有权和生命周期概念很新颖,因此很困难。我想知道这是否完全正确。所有编程语言都有困难的概念。我怀疑学习 Rust 的困难部分是由核心语言之外的 icon
  • 当领导者咄咄逼人、好斗时,人们就会停止互相帮助。8 项研究涉及147,000 人:主导型领导教导人们成功是一场零和游戏,激励的是索取而不是给予。 领导者应该努力鼓励员工之间的帮助行为,因为它对组织和团队的效率都有积极的影响。然而,领导者影响他人的方式可能会无意中限制这 icon
  • 在内卷化的竞争中,除了躺平还有其他应对办法吗?当然,躺平是否也是一种“与常态斗争”心理模型?在他最后一封亚马逊股东信中,杰夫贝索斯分享了一个强大的心理模型来保持你的与众不同。关于与常态作斗争的主题(在你的职业生涯、创业、写作或生活中)。杰夫·贝佐斯 (Jeff Bezos) icon
  • 英文中responsibility和accountability两个词语有明显区分,但是中文中却没有,负责、责任、责备、问责都混淆一起,导致人们傻傻分不清楚,要么承担责任过多,压力太大;要么过分轻松,生命不能承受之轻,关键是我们的词语中没有对两者严谨的区分,区分差异是我们迈向思考的第一步。< icon
  • 我常常在Reddit或Quora上看到有关“我怎么知道我适合做一个程序员?”的问题。(事实上​​这篇文章扩展了 icon
  • 由中央高智能部门协调和控制软件的大批量发布经常会失败,其原因是由于数学NP问题以及人类之间的弱相互影响。大多数公司以某种命令和控制方法开始软件版本发布,这是一种中央智能组织推动和控制工作流程,批量大小为N的发布策略是问题所在。 首先是数学上行不通,像很多问题一样,我们 icon
  • 根据宾厄姆顿大学管理学院的研究,既值得信赖又能干的人最受追捧。根据纽约州立大学宾厄姆顿大学的一项新研究,友好和值得信赖的人比那些仅以技能能力和个人声誉着称的人更有可能被选入团队。虽然在团队组建方面,既可靠又能干的人最受追捧,但友善和守信往往比能力更重要。Maupin icon
  • 不是有多少钱才会幸福,住多大房子才会快乐,心理学家Mihaly Csikszentmihaly推出一种“流Flow”理论,通过研究艺术家,音乐家,科学家和其他有创造力的人的情感状态得出了结论说:当他们完全专注于他们的工作而忘记了自己时,他们会体验纯粹的满足和快乐状态。 icon
  • 在这个社会矛盾重重的时代,心理学家们转向了一种可能的解药:智慧谦逊。对智慧谦逊的兴趣来自不同的研究领域,包括研究领导力和组织行为、人格科学、积极心理学、判断和决策、教育、文化以及群体间和人际关系的研究人员。 在这篇评论中,我们综合了研究智慧谦逊的经 icon
  • 人生经验1:要想对自己的生活感到充实和快乐。追求你的梦想,而不是别人的梦想。《功夫熊猫》第二段对话,大约7分钟,是最深刻的对话之一,涉及到试图控制你无法控制的东西的不快乐。乌龟大师说:一个人常常在为避免而走的路上遇到他的命运。 人生经验2:是你带来了你所关注的 icon
  • 据报道,自 Covid-19 健康危机爆发以来,软件开发人员的职业倦怠已达到临界点。专门研究工程师生产力的公司 Haystack Analytics 最近的一项研究发现,83% 的软件开发人员感到倦怠。后者给出的解释这种疲惫的主要原因是工作量大(47%)、流程效率低下(31%)和目标不明确( icon
  • 虽然这篇文章是针对工程专业人员的,但对项目管理人员来说也是一篇很好的读物。以下是简短摘要: 工程不是在真空中运作。你实际上是在为谁建造?尽可能地减少反馈回路。从字面上看,去找你的用户,坐在他们旁边,看看他们在做什么。沉浸在这个问题中。 icon