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什么是冒名顶替综合症?
冒名顶替者综合症(Impostor Syndrome)指的是一种过分谦虚的内心自卑体验,即认为自己没有别人眼中的能力,害怕被揭穿是骗子,尽管实际上他们并不是。 当人们成为这种综合征的受害者时,他们把自己的成功当作运气或欺骗,而把注意力放在失败或对失
压力会使程序员变笨吗?
压力会阻止你的大脑产生新的神经元。 这是 Alan G. C
为什么完美是好的敌人?
由于你永远不可能达到完美,如果你在做任何事情之前等待完美,那么任何事情都不会被完成。 这意味着对低于绝对完美的东西感到满意(一个不可能的目标),使你无法接受一个真正的好结果。它使你对实际上完全满意的东西感到不满意。
地中海饮食为何是健康饮食?
地中海饮食(MedDiet) 一词通常指生活在地中海沿岸的人们的饮食模式,特别是希腊、意大利南部和欧洲南部。 尽管这些地中海国家表现出一些饮食习惯差异,但地中海饮食的共同特征被定义为 (a)每日食用非精制谷物和其他产品(例如全麦面包
什么是习得性无助(躺平)?
习得性无助(Learned Helplessness,中国网络用语:躺平):在动物中,当动物反复受到无法逃避的厌恶刺激时,就会发生习得性无助。最终,动物将不再试图回避刺激,表现得好像它完全无助于改变这种情况。即使出现逃跑的机会,这种习得性无助也会阻止任何行动。
DNA损伤的积累是衰老主要原因
基因越好就长寿的观点已经过时,基因越不被伤害才越长寿,越#抗衰 越#冻龄。 这篇论文介绍了 DNA 修复如何改变表观基因组、DNA如何被抹去年轻信息并导致衰老、以及如何重置逆转这个过程。 了解这些变化可
AI女友正在毁掉整整一代美国男人
虚拟人工智能(AI)女友的兴起,让整整一代年轻男性的孤独感悄然流行,它还对美国的未来产生严重后果。 虚拟人工智能女友这种看似荒谬的东西,怎么会在美国人中间引发未来危机甚至美国破产解体?现在,已经有数以百万计的用户通过各种应用程序创建了虚拟女友,她
量子学家薛定谔是一名恋童癖?
据《
人类需要“玩” - Allen Pike
在滋生倦怠的恶性内卷模式,人类需要玩play。 就我们的本性而言,人是有弹性的。我们适应放在我们身上的压力。这是很不可思议的。 在压力下,我们专注于我们需要做的事情:提交项目,喂孩子。也许我们能找
揭开情感操纵PUA的秘密
识破10个PUA心理操纵战术: 1.冷战 这种策略涉及一个人故意不与另一个人沟通,作为一种获得控制权或使另一个人感到内疚或焦虑的方式。 它被用来引出一种特殊的反应或者用来确立支配地位
幽默:“腿间效应”荣获搞笑诺贝尔奖
日本研究人员东山厚树 (Higashiyama Atsuki) 因研究用双腿观看物体的效果而于 2016 年获得搞笑诺贝尔奖。 东山从1996年开始了他的“腿间效应”研究。他从小就意识到日本心理学研究领域存在诸多限制,因此他特意将自己的作品提交给英文出版物
TED:如何设定我们的边界?
作为一名治疗师,内德拉-格洛弗-陶瓦布多年来一直在帮助人们在个人和职业生活中设定边界。这次TED谈话深入探讨了为什么人们在建立边界界限时会感到挣扎、我们如何面对说 "不",以及为什么设置边界是自尊的终极行为。 设定边界并不是不尊重他人的表现,这是一
编写无用软件获得更多乐趣
虽然无用,但是有趣! 编写“无用”软件如何激发快乐和学习。 编写更多 "无用 "的软件,在游戏玩乐中探索和体验计算的乐趣。 大多数技术工作都注重实用性,而编写
量化宽客吐槽职业人生
假设你是世界上最好的量化公司之一的量化交易员,你的薪水高到大多数行业外的人都不相信你,福利和设施(食物、健身房等)都很好,你周围都是聪明勤奋的人,工作很有趣/有挑战性/有回报,似乎就像一场梦。 然而,你开始意识到工作开始吞噬你的生活,你需要花很多时间才能赶
六种提高个人卷力的方法
六种提高生产力的方法将帮助您完成更多工作,六种方法: 1、提高工作效率的 "行动法“这个方法是我最喜欢的方法之一,它能让我在忙于多个项目时保持工作状态。它要求你将任务分为三类: 行动步骤、
以解决方案为导向的辅导沟通
SFBT(即以解决方案为中心的短期疗法)是由温斯康星州密尔沃基的治疗师于 20 世纪 80 年代初开发的一种方法。它主要由 Steve de Shazer 和 Insoo Kim Berg 推动,基于 Milton Erickson 等之前成功治疗师的工作。
把面对失败作为一项核心生活技能 - buildinghealthier
五颜六色的菜肴摆在我面前。面包、腌肉、烤蔬菜、香草。新鲜椰子应有尽有。这是我在越南第一周的最后一天, 在过去的几天里,我在山上骑山地自行车,在湖边跑步。 现在的生活与我一年前的生活形成了鲜明的对比。
什么是一个人的核心知识?
发展心理学中的“核心知识(Core knowledge)”:确定了一系列被认为是连贯的心理实体的抽象概念,包括“主体”,“对象”,“数字”,“社会群体”,以及相关的推理过程。 人类的认知部分建立在代表物体、行动、数字和空间的四个系统上。它也可能建立
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