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OpenAI Codex完全通过自然语言构建游戏应用 – AndrewMayne
22-03-27
banq
使用 OpenAI 的代码-达芬奇模型完全通过自然语言构建游戏和应用程序,无需接触任何代码。
OpenAI 有一个新的代码生成模型:达芬奇模型,它在许多方面都得到了改进,可以处理近两倍的文本(4,000 个标记)。
存在局限性,纯粹通过简单的文本指令进行编码可以扩展你的想象力,但这是一个巨大的飞跃和一个有趣的实验。
我构建了几个小型游戏和应用程序,而无需接触任何一行代码。有一些限制,纯粹通过简单的文本指令进行编码可以扩展你的想象力,但这是一个巨大的飞跃和一个有趣的实验。 所有的演示都可以在这里玩:
https ://codepen.io/collection/qOqJqk
每个示例都是通过仅向模型提供简单说明(“创建一个按钮……”)来创建的。我没有更改任何一行代码、将函数拼接在一起或编辑任何内容。这些应用程序中的所有代码完全由模型生成。
当 OpenAI 首次推出
Codex
时, Greg Brockman 做了一个
现场演示
,他通过自然语言指令创建了一个
JavaScript 太空射击游戏。
这展示了 Codex 的能力,也让我们一睹了使用 AI 助手进行编码的未来。
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