1、黄仁勋:视频游戏将完全融入AI
英伟达首席执行官兼联合创始人黄仁勋预测:视频游戏的几乎每个方面都可能“融入”人工智能。
人工智能在游戏中迅速占据了重要地位,尽管只是辅助角色。DLSS 等功能只能在现代 Nvidia 显卡上运行,它使用人工智能来提高帧率并生成更高分辨率的图像,自推出以来短短五年内,它已成为 PC 游戏的必备功能。
英伟达显卡使用了神经图形的概念,未来甚至会生成纹理和物体,这样物体的分辨率就会更高。
好处不仅仅是图形。例如,开放世界游戏中 NPC 的对话可以由 AI 生成。也许在竞技游戏中,你的对手(或战友)可能是 AI,其游戏方式就像天生的电子竞技高手,与其他人类玩家无缝衔接。
你和 6 位玩家一起投入战斗,可能只有两位是真人。其他 4 位是人工智能,他们可以和你一起玩很长时间。
2、波音公司的宇宙飞船终于成功离开地球:
- 经过多年的延误、技术问题、试飞失败 和许多厄运之后,波音公司终于将其备受诟病的星际航线宇航员航天飞机发射升空。
- 对于这艘已经开发了大约十年的航天器来说,这是一个胜利的时刻。该项目原本打算与 SpaceX 的龙飞船竞争,这是 NASA 商业载人航天计划的一部分,但却遇到了很多挫折,
- 波音公司的星际客机与空间站对接时遇到困难
3、SPACEX 星际飞船重返大气层时零件开始脱落:
- 超重型助推器和星际飞船均按计划返回地球,第四次试飞似乎已经实现了其主要目标,这对 SpaceX 来说是向前迈出的重要一步。
4、灾难性的“AI PIN”设备制造商承认其在充电时可能引起火灾:
- Humane 承认部分设备中使用的电池“可能带来火灾安全风险”,并要求客户“立即”停止使用随 Pin 附带的充电盒。
- Humane 目前正在寻求将自己出售给科技巨头惠普。
5、美国宇航局否决亿万富翁飞上太空修复哈勃望远镜的计划
- 哈勃太空望远镜已濒临失效
- 尽管亿万富翁太空游客贾里德·艾萨克曼(Jared Isaacman)已经乘坐 SpaceX 载人龙飞船环绕地球飞行,并提出为哈勃望远镜的维护任务买单(上一次维护任务是在 2009 年,即航天飞机计划结束之前)但现在 NASA 拒绝了他。
- 美国宇航局担心此举风险太大
6、OpenAI 正在谈判购买“大量”尚未存在的聚变能源
- 奥特曼投资的Helion,这是一家成立约 11 年的核聚变能源公司。
- 该公司不仅在去年与 OpenAI 合作伙伴微软签署了大规模合作伙伴关系,甚至还在与 OpenAI 本身洽谈一项协议,以“购买大量电力为数据中心提供电力” 。
- 但有一个大问题:这项技术尚未实现,任何“巨大”能量的承诺都只是遥远未来的空想。
- 尽管研究人员尽了最大努力,但他们还没有找到如何使其成为一种可行的发电方式
- 训练 AI 是一个耗电大户,而且会消耗大量的水。除了聚变能,微软还在研究建造小型核裂变反应堆,以维持其数据中心的运行。
- 然而尽管科学家屡屡 宣称在核聚变领域取得了各种“突破”,我们却尚未建造能够产生大量能量的反应堆。