苹果已为iOS 26开发私有CSS属性 -apple-visual-effect,可实现液态玻璃特效,虽暂未对公众开放,但暗示其正深化WebView与原生界面的融合,预示未来网页将无缝融入操作系统层级。
苹果公司居然偷偷搞了个私有的CSS属性,能让网页内容直接套上那种超高级的“液态玻璃”视觉效果!是不是听着就特别科幻?
这个消息啊,其实是一个叫阿利斯泰尔·库特的老哥发现的,这位兄弟可不是普通网友,人家是正儿八经的技术专家,常年深耕移动端开发领域,尤其是WKWebView这块儿——说白了就是iOS系统里那些嵌入在App里的网页组件。他每天最大的乐趣就是翻苹果开源项目WebKit的更新日志,就跟咱们追剧一样上头。你说这是不是有点变态?但正是这种“变态”的习惯,让他挖出了这个连大多数开发者都没注意到的大秘密。
事情发生在2025年苹果全球开发者大会结束后的第二天。就在大家还在讨论新系统、新功能的时候,阿利斯泰尔突然看到GitHub上有个提交记录,标题写着:“[材质] 将‘托管模糊’材质重命名为‘玻璃’”。这一看就不简单啊!因为就在前一天的WWDC上,苹果刚刚重磅推出了全新的“液态玻璃”设计语言,被认为是自iOS 7告别拟物化风格以来最重要的UI变革。而现在代码里竟然出现了“glass”这个词,明显对得上号!
更劲爆的是,他继续深挖发现,苹果竟然在WebKit内部悄悄加了一个叫 -apple-visual-effect 的CSS属性。
注意啊,这不是标准CSS,而是苹果自家的私有属性。
通过它,开发者可以在网页中调用类似 -apple-system-glass-material 这样的值,直接实现那种通透、带动态模糊和环境光感的高级玻璃质感。
换句话说,你不用写一堆复杂的滤镜或者依赖Canvas,一行CSS就能让元素变得像iOS原生界面那样高级。
.toolbar {
border-radius: 50%;
-apple-visual-effect: -apple-system-glass-material;
height: 75px;
width: 450px;
}
我当时看到这儿都惊了!这不就意味着,未来的网页也能拥有和原生应用一模一样的视觉体验了吗?而且他还测试成功了!
坏消息是它在网页端无法使用!
虽然这个功能默认是关闭的,甚至连开启方式都是私有的——需要在WKWebView的设置里打开一个叫 useSystemAppearance 的隐藏开关。一旦打开了,再配上对应的CSS代码,那个圆角长条立马就变成了带有流动光泽的液态玻璃按钮,背景还能随着环境光线变化产生微妙的反光效果,简直美到窒息!
但是呢,这里有个致命问题:这个功能目前只对苹果自己开放。如果你是个第三方开发者,想在自己的App里用这个特性,对不起,用了就会被App Store拒审。为什么?因为它调用了私有API。苹果向来对这类操作零容忍,毕竟他们要维护生态的安全和统一性。
所以你现在别想着马上就能用上,但它存在的意义远比能不能用更重要。
说到这里,我就不得不提阿利斯泰尔提出的那个神理论了——他原本叫什么“宏伟假发理论”,后来网友给改名叫“托派理论”,意思是:为什么我们总觉得App里的网页体验很差?其实是因为做得好的根本没人察觉!真正成功的WebView集成,是你根本意识不到那是一段网页,还以为是原生界面。而苹果既然专门为此开发了这么高级的CSS支持,说明他们在某些App里肯定已经在用了,只是我们完全没意识到罢了。
想想看,你在刷某个App时,突然出现一个半透明、带动态模糊的弹窗,你觉得这是原生控件吧?可万一是网页呢?如果苹果能在Safari之外的地方悄无声息地把网页渲染得跟原生一样丝滑,那他们的App体验岂不是直接拉满?比如地图、支付页面、活动页、登录框……这些高频交互场景,全都可以用WebView加载,既灵活又高效,还看不出破绽。
所以说,这不仅仅是一个技术细节,而是揭示了苹果对未来移动体验的战略布局:让网页与原生的界限彻底消失。他们不想让用户分辨出哪部分是H5,哪部分是原生代码,只要体验流畅、视觉统一就行。而这一步,已经开始悄悄落地了。
最后我想说的是,虽然我们现在还不能公开使用这个 -apple-visual-effect 属性,但它释放的信号极其强烈:苹果正在认真对待WebView的视觉融合问题。也许下个版本的iOS就会正式开放相关能力,配合Service Worker、PWA等技术,真正实现“网页即应用”的愿景。作为用户,我们会享受到更一致的交互;作为开发者,则要提前准备迎接这场静悄悄的革命。