CUDA 13.1发布: Tile编程模型用数据块抽象取代线程编程


CUDA 13.1 推出 Tile 编程模型,用数据块抽象取代线程编程,通过 cuTile Python 降低开发门槛,提升性能与可移植性,巩固 NVIDIA 在 AI 计算生态的绝对主导地位。

CUDA 13.1 提供了一种 SIMT(单指令多线程)硬件和编程模型,使开发人员能够对执行过程进行精细控制。

2025 年 12 月 5 日,NVIDIA 正式发布 CUDA 13.1,其中最重磅的功能——CUDA Tile 编程模型,堪称自 CUDA 诞生以来对 GPU 编程范式最根本的一次重构。它不只是一个新 API,而是一场彻底的抽象升级,把 Tensor Core 的复杂细节“打包隐藏”,让开发者用更少的代码、更高的效率,写出跨代兼容、极致性能的 AI 核心算法。这不仅是技术进步,更是 Jensen Huang(黄仁勋)再次为 NVIDIA 构筑护城河的战略落子。

传统 SIMT 编程的瓶颈:高性能背后的痛苦

众所周知,CUDA 自诞生以来一直基于 SIMT(单指令多线程)模型。这种模型赋予开发者近乎硬件级别的控制力——每个线程可以执行独立逻辑,理论上极其灵活。但在现实中,要榨干最新 GPU(尤其是包含 Tensor Core 的 Hopper、Blackwell 架构)的全部算力,开发者必须深入理解共享内存排布、线程块调度、warp 指令对齐、Tensor Core 的矩阵碎片(mma fragment)等等细节。

写一个高效的 GEMM(通用矩阵乘)或卷积核,往往需要数百行高度优化的 PTX 或内联汇编,且代码几乎无法在不同架构间移植。这种“手工艺人式”的开发方式,严重限制了 AI 模型迭代速度,也抬高了高性能 GPU 编程的门槛。

Tile 编程:用“数据块”代替“线程”的全新思维

CUDA Tile 正是为了终结这种痛苦。它的核心思想极其简洁:别再操心每个线程干啥了,你只需要关心“数据块(tile)”上的数学运算! 在 Tile 模型中,你的算法描述单位不再是单个元素或单个线程,而是一块一块的数据子集。

你告诉编译器:“我要对这块 A 数据和这块 B 数据做加法,结果存到 C 里”,剩下的——如何划分线程、如何调度 Tensor Core、如何优化内存带宽——统统交给 NVIDIA 的编译器和运行时系统。这种抽象层级,堪比从汇编语言跃升到 Python,但性能却毫不妥协,甚至更优。

cuTile Python:让 AI 工程师用 Python 直接写 GPU 核心

更令人振奋的是,NVIDIA 首次在官方工具链中全面拥抱 Python。cuTile Python 是 CUDA Tile 的 Python 领域特定语言(DSL),它允许你用熟悉的 Python 语法直接编写 Tile 核函数。想象一下:不用再写 global void,不用再手动计算 threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x,不用再担心边界检查。

你只需加载数据块、做数学运算、存储结果——一切干净利落。这不仅大幅降低入门门槛,更让数据科学家、ML 工程师能直接参与底层算子开发,真正实现“算法即实现”。

从 SIMT 到 Tile:一行代码看懂范式跃迁

为了直观感受这种变革,我们来看一个最经典的例子:向量加法。在传统 CUDA C++ 中,你得这样写:

<strong>global</strong> void vecAdd(float* A, float* B, float* C, int vectorLength)
{
 int workIndex = threadIdx.x + blockIdx.x*blockDim.x;
 if(workIndex < vectorLength)
 {
  C[workIndex] = A[workIndex] + B[workIndex];
 }
}

每个线程的索引、边界判断、内存访问,全得手动处理。而在 cuTile Python 中,等效代码是这样的:

import cuda.tile as ct

@ct.kernel
def vector_add(a, b, c, tile_size: ct.Constant[int]):
  pid = ct.bid(0)
  a_tile = ct.load(a, index=(pid,) , shape=(tile_size, ) )
  b_tile = ct.load(b, index=(pid,) , shape=(tile_size, ) )
  result = a_tile + b_tile
  ct.store(c, index=(pid, ), tile=result)

看出来了吗?你不再写“每个元素怎么加”,而是写“每个数据块怎么加”。ct.load 和 ct.store 自动处理内存加载与存储,编译器自动把 tile 映射到合适的线程块和 Tensor Core 上。代码量更少,语义更清晰,且天然具备跨架构兼容性。

完整可运行示例:5 分钟上手 cuTile

NVIDIA 还贴心地给出了完整可运行的 Python 脚本,整合了数据生成、核函数调用和结果验证:

from math import ceil
import cupy as cp
import numpy as np
import cuda.tile as ct

@ct.kernel
def vector_add(a, b, c, tile_size: ct.Constant[int]):
  pid = ct.bid(0)
  a_tile = ct.load(a, index=(pid,) , shape=(tile_size, ) )
  b_tile = ct.load(b, index=(pid,) , shape=(tile_size, ) )
  result = a_tile + b_tile
  ct.store(c, index=(pid, ), tile=result)

def test():
  vector_size = 2<strong>12
  tile_size = 2</strong>4
  grid = (ceil(vector_size / tile_size),1,1)
  a = cp.random.uniform(-1, 1, vector_size)
  b = cp.random.uniform(-1, 1, vector_size)
  c = cp.zeros_like(a)
  ct.launch(cp.cuda.get_current_stream(),
       grid,
       vector_add,
       (a, b, c, tile_size))
  a_np = cp.asnumpy(a)
  b_np = cp.asnumpy(b)
  c_np = cp.asnumpy(c)
  expected = a_np + b_np
  np.testing.assert_array_almost_equal(c_np, expected)
  print("✓ vector_add_example passed!")

if <strong>name</strong> ==
"<strong>main</strong>":
  test()

只需安装 CUDA 13.1、R580+ 驱动、Python 3.10+,并通过 pip install cuda-tile 安装库,运行 python3 VectorAdd_quickstart.py,就能看到“✓ vector_add_example passed!”的成功提示。这标志着你已正式踏入 Tile 编程新时代。

性能监控无缝集成:Nsight Compute 全面支持

担心新模型缺乏调试工具?完全不必。NVIDIA 的旗舰性能分析器 Nsight Compute 已原生支持 cuTile 核函数。你只需运行:

ncu -o VecAddProfile --set detailed python3 VectorAdd_quickstart.py

然后打开图形界面,就能在“Tile Statistics”面板中看到编译器自动选择的 tile block 数量、block size、内存访问效率等关键指标。这意味着,从开发到调优,整个工作流都已打通,且体验与传统 CUDA 一致。

谁最需要 cuTile?AI/ML 开发者的终极武器

NVIDIA 明确表示,cuTile 当前聚焦于 AI/ML 场景中最常见的计算模式——矩阵运算、卷积、注意力机制等。对于正在自定义算子、优化 LLM 推理、开发新型神经网络架构的研究员和工程师来说,cuTile 提供了前所未有的开发效率。

你不再需要依赖 cuBLAS 或 cuDNN 的黑盒实现,而是能用高级抽象快速原型化自己的高性能算子,并确保其在 H100、B100 甚至未来 GPU 上都能高效运行。

Tile IR:构建 GPU 编程的“新虚拟 ISA”

更深远的意义在于,CUDA Tile 引入了 Tile IR——一种语言无关的虚拟指令集架构。就像 PTX 是 SIMT 模型的虚拟 ISA 一样,Tile IR 成为了 Tile 编程的底层标准。这意味着,未来不仅 Python,任何语言(如 Julia、Mojo 甚至 Rust)都可以通过生成 Tile IR 来靶向 NVIDIA GPU。这将进一步巩固 CUDA 生态的“引力井”效应——无论你用什么语言写 AI,最终都绕不开 NVIDIA 的软硬件栈。

相比之下,TPU、MI300 等竞品仍停留在较低抽象层级,难以构建如此统一高效的开发生态。

硬件要求与安装指南:即刻上手

想立刻体验?确保你的环境满足:
- GPU 架构:Compute Capability 10.x(如 H100)或 12.x(如 B100),未来版本将支持更多架构;
- 驱动:R580 或更高,R590 支持完整调试工具;
- CUDA Toolkit 13.1+;
- Python 3.10+;
- 安装命令:pip install cuda-tile。

官方还提供了系列教学视频:《cuTile Python 入门》《什么是 CUDA Tile?》《Tile 编程的未来》《cuTile Python 深度实战》,以及 GitHub 上的完整示例代码库。

黄仁勋的“护城河”战略:软件定义硬件霸权

CUDA Tile 不仅是技术升级,更是 NVIDIA 战略布局的关键一环。当硬件性能逼近物理极限,真正的竞争已转移到软件生态和开发者体验。通过提供更高层次的抽象,NVIDIA 让开发者“上瘾”于 CUDA 的便捷与性能,从而将整个 AI 计算生态牢牢锁定在自家平台之上。

TPU 虽有定制优势,但缺乏通用性和生态广度;AMD/Intel 的 GPU 编程模型仍停留在 SIMT 层级,难以吸引大规模开发者迁移。CUDA Tile 的出现,让 NVIDIA 的护城河又深了十米。

Tile 将成为 AI 基础设施的默认接口

NVIDIA 已明确表示,这仅仅是开始。未来 CUDA 版本将持续扩展 Tile 模型的功能——支持更复杂的控制流、动态 shape、稀疏计算、多 GPU 协同等。Tile IR 也将成为编译器(如 Triton、MLIR)和高级框架(如 PyTorch、JAX)的通用后端目标。

可以预见,在不久的将来,绝大多数 AI 框架的底层算子都将通过 Tile IR 编译到 NVIDIA GPU,而开发者甚至无需感知这一过程。这将真正实现“一次编写,处处高效运行”的终极理想。

CUDA 13.1 的 Tile 编程模型,通过引入 tile-based 抽象和 cuTile Python DSL,彻底重构了 GPU 开发体验。它隐藏硬件复杂性,提升开发效率,确保跨代兼容,并将 NVIDIA 的生态优势推向新高。对于所有 AI 从业者而言,掌握 Tile 编程,已是通往下一代高性能计算的必经之路。