DDD领域驱动设计
以患者为中心的医疗保健领域驱动设计

让我们了解传统的电子健康记录 (EHR)。通常,EHR 被视为医疗保健提供商购买、部署并通常与其他系统集成的应用程序或系统。这些 EHR 以组织为中心,旨在.
构建软件最困难的部分不是编码,而是需求

在所有关于 人工智能 的发.
DDD:从聚合到函数组合的改变

来自OSKAR DUDYCZ的 DDD .
fmodel-rust:使用Rust实现函数式领域建模的开源示例

Clean整洁架构的文件结构实现

下面是推特网友mjovanovictech对整洁 架.
微服务Saga分布式事务是一种反模式

Saga通常被定位为处理 分布式事务 .
好规则的标准:切实可行

规则必须是具体和明确的,否则在遵守、确定和计数方面就无法做到有章可循。好的规则可以避免主观性和不可能。 这些规则经过解释(深入研究),可以直接使用或应.
高内聚低耦合的集中决策设计

假设,我们正在构建另一个电子商务平台。其关键业务流程之一当然是处理订单。付款成功后,订单模块(域)必须 .
概念、实体、数据三者之间区别?

幽默:没有逻辑约束的微服务

什么是团队拓扑? - martinfowler

任何大型软件工作,如大公司的软件产业,都需要大量人员,而只要有大量人员,就必须想办法把他们分成有效的团队。 组建以.
洋葱片架构 - odrotbohm

Xapo银行去中心化的DDD架构实践分享 - martinfowler

Xapo银行使用领域驱动设计、团队拓扑和 架.
DDD实践中如何设计上下文BC之间的映射关系?

如何区分产品基础设施和技术基础设施 : 技术基础 .
前端能整合后端的界限上下文BC吗?

在理解域、子域、限界 上下文 .
如何通过80%抽象建模防止单体走向混乱

验证与业务规则的区别 - Mark Seemann

验证是区别于业务规则的定义。 本文提出了软件开发中验证的定义: 介绍了我目前是如何区分验证和业务规则的。 .
关于领域建模的最佳书籍

如果有人在我早期的职业生涯中告诉我,我将成为 .
团队拓扑:模块化与划分团队相结合

Martin Fowler的同事Matthew Foster描述了团队拓扑和领域驱动设计如何帮助组织扩展技术 .
康威定律:团队结构与软件架构之间的相互作用

使用反需求方法寻找隐藏的业务逻辑和系统边界

领域驱动设计:协调软件架构和业务战略

本书首先介绍了 DDD 的基本.
业务规则的两种类型 - Ronald

规则往往直接涉及到行为: 不穿衬衫,不提供服务。 这种规则被称为行为behavior规则。 世界上这样.
使用事件风暴建模作为微服务设计的技巧 - Nick

什么是业务规则? - Ronald

规则是行为或行动的指南。 它为判断或评价该行为或行动提供标准。 每条规则.
使用状态机和 TypeScript 进行领域建模

希望通过这篇文章完成的是让人们以不同的方式看待 TypeScript,并展示我认为是主流语言中最好的类型系统之一。 .
在单体到微服务迁移中如何重构关系数据库?

黑石贝莱德如何实现基于领域驱动的资产管理?

Alan Moore (Aladdin 首席 .
1580万美元的软件错误

64 个软件错误、复杂的业务规则和 1580 万美元的错误! 如果我们的官僚主义使按时支付教师工资这样看似简单的事.
DHH:如何从微服务中恢复?

我不否认在某些情况下 微服务 .