DDD领域驱动设计

     

以患者为中心的医疗保健领域驱动设计

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让我们了解传统的电子健康记录 (EHR)。通常,EHR 被视为医疗保健提供商购买、部署并通常与其他系统集成的应用程序或系统。这些 EHR 以组织为中心,旨在.

构建软件最困难的部分不是编码,而是需求

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在所有关于 人工智能 的发.

DDD:从聚合到函数组合的改变

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来自OSKAR DUDYCZ的 DDD .

fmodel-rust:使用Rust实现函数式领域建模的开源示例

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当您开发信息系统来自动化业务活动时,您就是在对业务进行建模。您设计的抽象、实现的行为以及构建的 UI 交互都反映了业务 - 它们共同构成了域的模型。 .

Clean整洁架构的文件结构实现

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下面是推特网友mjovanovictech对整洁 架.

微服务Saga分布式事务是一种反模式

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Saga通常被定位为处理 分布式事务 .

好规则的标准:切实可行

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规则必须是具体和明确的,否则在遵守、确定和计数方面就无法做到有章可循。好的规则可以避免主观性和不可能。 这些规则经过解释(深入研究),可以直接使用或应.

高内聚低耦合的集中决策设计

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假设,我们正在构建另一个电子商务平台。其关键业务流程之一当然是处理订单。付款成功后,订单模块(域)必须 .

概念、实体、数据三者之间区别?

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假设一个场景:与客户讨论开始新的工作: 客户:我们的用户需要处理三种不同类型的任务:快速任务、复杂任务和监督任务。.

什么是团队拓扑? - martinfowler

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任何大型软件工作,如大公司的软件产业,都需要大量人员,而只要有大量人员,就必须想办法把他们分成有效的团队。 组建以.

洋葱片架构 - odrotbohm

375 5K
15年的洋葱 架构 是时候整容.

Xapo银行去中心化的DDD架构实践分享 - martinfowler

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Xapo银行使用领域驱动设计、团队拓扑和 架.

DDD实践中如何设计上下文BC之间的映射关系?

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如何区分产品基础设施和技术基础设施 : 技术基础 .

前端能整合后端的界限上下文BC吗?

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在理解域、子域、限界 上下文 .

如何通过80%抽象建模防止单体走向混乱

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熵是一个普遍法则:如果不重新投入能量,一切都会趋于无序。软件也不例外。 当进化发展受到时间和/或预算的限制时,系统.

验证与业务规则的区别 - Mark Seemann

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验证是区别于业务规则的定义。 本文提出了软件开发中验证的定义: 介绍了我目前是如何区分验证和业务规则的。 .

关于领域建模的最佳书籍

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如果有人在我早期的职业生涯中告诉我,我将成为 .

团队拓扑:模块化与划分团队相结合

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Martin Fowler的同事Matthew Foster描述了团队拓扑和领域驱动设计如何帮助组织扩展技术 .

康威定律:团队结构与软件架构之间的相互作用

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英国议会下议院在1941年的闪电战中被摧毁后,上议院就如何重建下议院展开辩论。 一些人认为这是向马蹄形 "架构 ".

使用反需求方法寻找隐藏的业务逻辑和系统边界

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我们都喜欢建立绿地新项目。 但不可避免的是,开始一个新的项目需要与商业利益相关者进行大量的会议,以确定初始需求和典型的数据模型。这些都是......不那么有.

领域驱动设计:协调软件架构和业务战略

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本书首先介绍了 DDD 的基本.

业务规则的两种类型 - Ronald

604 4K

规则往往直接涉及到行为: 不穿衬衫,不提供服务。 这种规则被称为行为behavior规则。 世界上这样.

使用事件风暴建模作为微服务设计的技巧 - Nick

443 5K
事件风暴EventStorming 是一种非常流行的技术,它使我们能够比传统技术更有效地探索、分析和建模业务领域。结果是我们创建了设计更好的软件系统和问题解.

什么是业务规则? - Ronald

546 3K

规则是行为或行动的指南。 它为判断或评价该行为或行动提供标准。 每条规则.

使用状态机和 TypeScript 进行领域建模

289 8K

希望通过这篇文章完成的是让人们以不同的方式看待 TypeScript,并展示我认为是主流语言中最好的类型系统之一。 .

在单体到微服务迁移中如何重构关系数据库?

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本文介绍将现有单体应用程序迁移到 微服务.

黑石贝莱德如何实现基于领域驱动的资产管理?

449 1 4K

Alan Moore (Aladdin 首席 .

1580万美元的软件错误

521 4K

64 个软件错误、复杂的业务规则和 1580 万美元的错误! 如果我们的官僚主义使按时支付教师工资这样看似简单的事.

DHH:如何从微服务中恢复?

873 3 3K

我不否认在某些情况下 微服务 .